Paano Maglaro ng "Hindi Ko"

May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 17 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 11 Mayo 2024
Anonim
Paano Maglaro ng "Hindi Ko" - Tip
Paano Maglaro ng "Hindi Ko" - Tip

Nilalaman

Ang "hindi kailanman" prank ay mahusay para sa pakikipagtagpo ng mga bagong tao o paghanap ng higit pa tungkol sa mga taong kilala mo na. Maaari kang maglaro kasama ang "pangunahing" bersyon, na walang mga paghihigpit sa edad, o gumawa ng isang hakbang nang higit pa at isama ang mga inuming nakalalasing para sa mga mahigit sa 18. Kung pipiliin mo ang pangalawang kahalili, huwag mo lamang itong talakayin - lalo na kung kailangan mong magmaneho.

Mga Hakbang

Paraan 1 ng 2: Paglalaro kasama ang pangunahing bersyon ng "Hindi ko"

  1. Bumuo ng isang bilog ng hindi bababa sa limang mga manlalaro. Ito ang pinakamababang bilang ng mga tao upang gumana ang laro. Maaari mo ring i-play sa mas kaunting mga tao, ngunit hindi ito masyadong masaya! Umupo sa isang bilog upang makita ang mga kamay ng bawat isa.

  2. Ang bawat manlalaro ay dapat itaas ang sampung mga daliri. Kung gusto mo, ilagay ang mga ito na flat sa sahig. Tingnan kung ang lahat ay sumusunod sa panuntunan.
  3. Ang unang manlalaro ay nagpapahayag ng isang bagay na hindi niya nagawa. Maaaring mag-alok ang isang tao upang magsimula o maaaring iguhit ng mga manlalaro ang una.Ang unang tao ay nagsasabing "Hindi ako ..." at nagsabi ng isang bagay na matapang na hindi pa niya nagawa sa kanyang buhay. Mas mabuti kung iniisip niya ang isang bagay na maaaring nagawa na ng ibang tao.
    • Halimbawa, sabihin ang isang bagay tulad ng "Hindi ako kailanman nagbiyahe sa Europa", "Hindi ako kailanman naaresto" o "Hindi ako kailanman sinuspinde mula sa paaralan".

  4. Kung sino man ang nagawa na kung ano ang ipinapahayag ng player ay dapat ibaba ang isang daliri nang paisa-isa. Ang sinumang hindi, sa turn, ay pinapanatili ang lahat.
  5. Paikutin ang bilog, na dumaan sa bawat manlalaro. Lumiko nang sunud-sunod, kasama ang tao sa kaliwa ng unang manlalaro na gumagawa ng susunod na anunsyo. Kailangan niyang mag-isip ng bago, na hindi pa nasabi. Bilang karagdagan, ang sinumang nagawa kung ano ang sinabi ng player ay dapat na ibabang isang daliri; kahit sino ay hindi, wala.

  6. Ang player na may pinataas na daliri ay nanalo sa dulo. Pagkatapos ng unang pag-ikot, maaari mong ulitin nang maraming beses hangga't gusto mo.

Paraan 2 ng 2: Paglalaro kasama ang Bersyon ng Pang-adulto ng "Hindi Ko Na"

  1. Sumali ng hindi bababa sa limang mga manlalaro. Tulad ng ang bersyon na ito ng laro ay nagsasama ng mga inumin, ang lahat ng kasangkot ay dapat na ligal na edad. Maaari kang tumawag ng maraming mga kaibigan hangga't gusto mo; gayunpaman, kung mayroong higit sa sampu, paghiwalayin ang pangkat na iyon sa mas maliit na mga subgroup.
  2. Tingnan kung ang bawat isa ay may parehong halaga ng alkohol sa baso. Ang bawat tao ay may karapatang pumili kung ano ang uminom, ngunit ang bawat isa ay dapat magkaroon ng parehong halaga para maging patas ang laro. Pumili ng beer, espiritu, inumin atbp.
    • Maaari ka ring maglaro gamit ang mga pag-shot. Sa tuwing may nakagawa ng isang bagay na na-advertise, uminom ng isang buo at pagkatapos ay punan muli ang baso.
  3. Ang unang manlalaro ay nagpapahayag ng isang bagay na hindi niya nagawa. May maaaring mag-alok upang magsimula o maaari kang gumuhit. Sa bersyong ito ng biro, madalas sabihin ng mga tao ang mas matapang na bagay. Ang unang anunsyo ng "I never ..." sa isang bagay na hindi pa niya nagawa sa kanyang buhay.
    • Subukang mag-isip ng mga bagay na hindi mo pa nagawa, ngunit alam mo na ang iba ay nagawa. Sa ganoong paraan, hindi mo na kailangang uminom, ngunit ang natitira sa mga manlalaro ay.
  4. Ang mga manlalaro na nagawa ang sinabi ng nasa itaas ay dapat uminom. Upang gawing mas patas ang mga bagay, lahat sila ay dapat uminom para sa parehong oras (halos tatlong segundo ay sapat na).
  5. Isulong ang gulong sa susunod na player. Ang susunod na tao (sa kaliwa ng nakaraang manlalaro) ay dapat ulitin ang proseso: sabihin ang isang bagay na hindi pa niya nagawa sa "never ...". Sinumang gumawa ng inumin; kahit sino ay hindi, wala.
  6. Kung walang umiinom, umiinom ang sarili ng advertiser. Kung nagawa na lamang ng player ang sinabi niya, kailangan niyang uminom ng nag-iisa.
  7. Ulitin ang mga pag-ikot hanggang sa isang tao lamang ang may alkohol. Pagkatapos lamang ang pagtatapos ng laro - at ang manlalaro ay mananalo. Maaari mong ulitin ang laro nang maraming beses hangga't gusto mo.

Mga Babala

  • Kung uminom ka huwag magmaneho.
  • Huwag uminom ng sobra. Kung nagsisimula kang makaramdam ng sakit, ihinto ang paglalaro at pag-inom ng tubig.

Ang Aloe vera ay iang mahuay na halaman para a lumalagong a loob ng bahay at a laba. Kapaki-pakinabang din na magkaroon ito malapit a pamamagitan ng mga nakapagpapagaling na katangian ng aloe vera. It...

Ang mga Aymmetrical na mga mata ay maaaring gumawa ka ng hiya o pagkabigo a iyong hitura. Maraming mga kadahilanan, tulad ng mga problema a kaluugan, genetika o pangkalahatang pag-iipon, na maaaring m...

Ang Aming Mga Publikasyon