Paano Maglaro ng Itago at Maghanap

May -Akda: Bobbie Johnson
Petsa Ng Paglikha: 1 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 14 Mayo 2024
Anonim
How To Play Hide And Seek In Minecraft Tlauncher (2020)
Video.: How To Play Hide And Seek In Minecraft Tlauncher (2020)

Nilalaman

Ang Esconde-Esconde ay isang laro kung saan nagtatago ang ilang manlalaro habang naghahanap ang iba. Ito ay isang napaka-simpleng laro, ngunit ang iba't ibang mga bersyon ay lumitaw at nagbago sa paglipas ng mga taon. Alinmang bersyon ang pipiliin mo (at pag-uusapan natin ang tungkol sa maraming), ang kailangan mo lang ay ang ilang mga kaibigan at isang maliit na kasanayan sa pagtatago at pagtingin.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanda ng Dula

  1. Piliin ang mga manlalaro. Ang unang bagay na kailangan mong gawin upang i-play ang Itago at Humingi ay upang makuha ang mga manlalaro. Hindi bababa sa dalawang manlalaro ang kinakailangang maglaro. Gayunpaman, malinaw na mas malaki ang bilang ng mga manlalaro, mas mabuti at mas masaya ang laro.
    • Kung mayroon kang mga manlalaro ng iba't ibang edad, isaalang-alang na kahit na ang mga mas bata na manlalaro ay maaaring magtago sa maraming lugar, ang kanilang mga lugar na pinagtataguan ay hindi gaanong at ang kanilang pansin sa laro ay hindi rin ang pinakamahusay.

  2. Itakda ang mga patakaran. Kung hindi mo itinakda ang mga patakaran, ang mga manlalaro ay pupunta sa mga lugar na hindi dapat gamitin bilang isang taguan. Sa madaling panahon, ang ilang mga labi ay maaaring magtapos ng pagkasira, ang mga pribadong lugar ay maaaring salakayin, o ang isang tao ay maaaring makaalis sa isang washing machine. Bilang karagdagan sa na, ang ilang mga manlalaro ay maaaring magtago sa labas habang ang lahat ay nasa loob. Ipagbawal ang mga lugar tulad ng attic, mga silid ng mga magulang, at anumang silid na naglalaman ng mga pamana ng pamilya at iba pang mahahalagang bagay. O pahintulutan ang mga tao na magtago sa mga lugar na iyon, ngunit unang sabihin ang isang bagay tulad ng "Okay, maaari kang magtago sa aking silid, huwag lang guluhin ang kama at ibalik ang lahat sa lugar nito."
    • Tiyaking mananatiling ligtas ang lahat. Hindi mo nais na makita ang iyong mga kaibigan na nahuhulog mula sa mga puno o umaakyat sa bubong. Gumawa ng isang panuntunan sa pagtatago lamang sa mga lugar kung saan maaaring magkasya ang dalawang tao at sa mga lugar kung saan maaaring pumunta ang sinuman.
    • Pagkatapos ay pag-uusapan natin nang kaunti ang tungkol sa mga pagkakaiba-iba ng laro. Sa ngayon, itaguyod ang mga patakaran ng laro - kung sino ang magtatago, sino ang hahanapin, saan magtatago, kung gaano karaming oras ang iyong itatago, atbp.

  3. Humanap ng angkop na lokasyon. Ang isang panlabas na lokasyon ay pinakamahusay para sa paglalaro, bagaman ang paglalaro sa loob ng bahay ay mabuti sa mga araw ng tag-ulan. Kakailanganin mong magtakda ng mga limitasyon upang maitago o magkakaroon ka ng mga manlalaro na pupunta sa malalayong lugar. At hindi iyon ang layunin ng laro.
    • Kung nakikipaglaro ka sa iyong mga magulang sa paligid, siguraduhing ipaalam sa kanila kung ano ang nangyayari. Maaaring hindi ka nila nais na magtago sa mga cobwebs ng garahe o sa ilalim ng balkonahe ng bahay, o baka hindi ka nila nais na makilala ka sa shower kapag pumasok sila upang maligo.
    • Subukang maglaro sa ibang lugar sa bawat oras. Kung palagi kang naglalaro sa parehong lugar, ang lahat ng mga manlalaro ay magtatapos sa dekorasyon ng mga pinakamahusay na lugar at laging hahanapin ang mga ito muna.

Bahagi 2 ng 3: Paglalaro ng Itago at Paghahanap (Tradisyonal na Bersyon)


  1. Piliin kung sino ang unang maghanap. Ang pagpili ng kung sino ang unang titingnan ay maaaring gawin sa maraming paraan. Maaari kang magsimula sa pinakabata, o sa may pinakamalapit na kaarawan. Maaari mo ring gamitin ang isang larong pag-aalis tulad ng "Equal Fingers" o ilang iba pa sa istilong iyon. O gumawa lamang ng isang gumuhit at kung sino man ang kukuha ng bilang 1 ang unang titingnan.
    • Ang mas matanda ay maaari ding isang mahusay na pagpipilian upang maging unang tumingin. Mas bata ka, mas nakakainis kang makasama ang mga tao na talagang magaling magtago. Ang mga matatandang tao ay mas nakakaintindi at mas matalino pa kaysa sa kanilang mga nakababatang kasamahan.
  2. Simulan ang laro. Matapos piliin ang taong hahanapin, dapat siyang manatili sa isang lugar na magsisilbing batayan, isang panimulang punto. Ipikit ang iyong mga mata at simulang magbilang ng 10 mahinahon at malakas. Maaari itong hanggang sa 20, o 50, o 100 - o maaari rin nilang sabihin ang isang tula o kumanta ng isang kanta. Kahit ano upang may sapat na oras para sa lahat upang magtago! Siguraduhing tukuyin kung gaano katagal ang countdown bago ka magsimula, upang walang maabutan.
    • Tiyaking walang nanloloko! Ang taong hinahanap mo ay dapat sarado ang kanilang mga mata o takpan ang kanilang mga mata ng kanilang mga kamay, mas mabuti sa isang sulok. Walang pagtingin sa paligid!
  3. Pumunta ka at magtago ka! Lahat ng iba pang mga manlalaro ay dapat tumakbo at magtago mula sa manlalaro na nagbibilang. Ang taong naghahanap ay hindi maaaring tumingin kung saan nagtatago ang ibang mga manlalaro. Maging kalmado at tahimik kapag nagtatago ka o kung sino man ang tumitingin ay maaaring gumamit ng kanilang tainga upang hanapin ang direksyon ng lugar na napuntahan mo.
    • Matapos hanapin ang iyong pinagtataguan, manahimik at hindi gumalaw. Hindi mo nais na isuko ang iyong lugar na pinagtataguan di ba? Kung gumawa ka ng maraming ingay, hindi kahit na ang pinakamahusay na mga lugar ng pagtatago ay magiging sapat upang maitago ka.
  4. Magsimulang maghanap. Sa sandaling ang taong naghahanap upang tapusin ang pagbibilang, dapat siyang sumigaw ng "Handa o hindi, narito ako!" Mula doon, dapat niyang subukang hanapin ang lahat ng iba pang mga manlalaro na nagtago. Manatiling nakatutok! Gamitin ang iyong pandama sa kabuuan. Kapag nakilala mo ang isang tao, huwag kalimutang "makuha ang mga ito".
    • Mga player na nagtatago kaya nila ilipat o baguhin ang pagtatago, kung nais mo. Mahusay na ideya na baguhin ang mga nagtatago na lugar at magtago sa isang lugar kung saan tumingin na ang mga naghahanap. Ito ay isang mahusay na diskarte.
    • Kung ang alinman sa mga nakatagong manlalaro ay hindi natagpuan, ang taong naghahanap sa kanila ay dapat sumigaw na sumuko na sila at lahat ay maaaring umalis na sa kanilang mga pinagtataguan.
  5. Baguhin ang taong hinahanap mo. Ang manlalaro na unang nahanap ay ang taong hinahanap mo sa susunod na pag-ikot. Maaari kang maglaro sa isang paraan na sa sandaling matagpuan ang unang tao, magsisimula ang susunod na pag-ikot, o sa isang paraan na dapat matagpuan ang lahat para magsimula ang susunod na pag-ikot.
    • Maaari kang magtakda ng mga limitasyon sa kung gaano karaming beses maghanap ang isang tao. Kung ang taong hinahanap mo ay hindi makahanap ng sinuman sa 3 magkakasunod na pag-ikot (halimbawa), palitan siya. Dapat magkaroon ng pagkakataon ang lahat na magtago!

Bahagi 3 ng 3: Pagpe-play ng Ibang Mga Itago at Maghanap ng Mga Bersyon

  1. Maglaro sa isang base. Ang bersyon na ito ay nagdaragdag ng isang labis na hamon para sa Itago at Maghanap. Bilang karagdagan sa pagtatago, dapat pumunta ang mga tao base. Ito, syempre, nang hindi mahuli! Samakatuwid, habang ang tao ay naghahanap ay gumagawa ng kanyang paghahanap, sinumang nagtatago ay dapat iwanan ang kanyang lugar na pinagtataguan, ipagsapalaran ang kanyang kaligtasan, at pumunta sa base upang i-save ang kanyang sarili. Ito ay isang uri ng Itago at Humingi na may higit pang adrenaline.
    • Sinumang nagtatago ay walang paraan upang malaman kung ano ang nangyayari sa laro. Ang isa pang elemento ng bersyon na ito ay maaaring ang bawat isa na nagtatago ay dapat bumalik sa base bago mahuli ang iba pa. O talo sila!
  2. Makipaglaro sa maraming tao na naghahanap. Sa halip na tumahimik, walang ginagawa, ang mga taong nahuli ay maaaring makatulong na maghanap para sa mga hindi pa natagpuan.
    • Magsimula pa rin sa isang pagtingin lamang ng isang tao, ang pagkakaiba lamang ay ang mga taong mahahanap mo ay makakatulong sa iyong maghanap din.
    • Ang unang taong mahuhuli ay ang naghahanap para sa susunod na pag-ikot, kaya magkakaroon siya ng pagkakataong sanayin ang kanyang mga kasanayan sa paghahanap bago simulan ang kanyang pag-ikot.
  3. Maglaro ng pagtakas mula sa bilangguan. Gagawin nitong higit na kapanapanabik ang laro. Sa sandaling sila ay natagpuan, ang mga manlalaro ay dapat pumunta sa "bilangguan". Pangkalahatan, ang bilangguan ay magiging isang tukoy na silid, balkonahe, o anumang lugar. Ang layunin ng laro ay para sa taong hinahanap mo upang mailagay ang lahat ng mga kalahok sa kadena. Gayunpaman, ang mga hindi pa nahuhuli ay maaaring palayain ang mga nasa bilangguan! Kailangan lamang nilang makapunta sa bilangguan nang hindi nahuhuli. Puro adrenaline!
    • Sa sandaling ang isang tao ay mapalaya mula sa bilangguan, maaari silang magtago muli o manatiling wala sa natitirang bahagi ng pag-ikot, tinatamasa ang kanilang kalayaan. Kung ang isang tao ay nagpapalaya sa ilang mga tao sa bilangguan, ngunit ang ilan ay nagtatago pa rin, ang magkatulad na mga prinsipyo ay nalalapat. At syempre, maaari kang magdagdag ng maraming mga bagong patakaran hangga't gusto mo!
  4. Maglaro ng sardinas. Ang modality na ito ay karaniwang isang Itago at Maghanap - sa kabilang banda lang! Isang tao lang ang magtatago at lahat ay susubukang hanapin ka. Ngunit sa sandaling matagpuan siya ng isang tao, nagtatago siya kasama niya sa parehong lugar! Kaya, sa sandaling matagpuan sila ng huling tao, kung ano ang makikita nila ay isang pangkat ng mga tao na nagsama-sama. Tulad ng isang lata ng sardinas!
    • Oh, at maglaro sa dilim! Mas masaya ito sa ganoong paraan. Kapag nakilala mo ang isang tao, tanungin ang "Ikaw ba ang sardinas?" At kung sasabihin nilang oo, sumali sa kanila!
  5. Maglaro ng pangangaso. Ang modality na ito ay katulad ng pagtakas mula sa bilangguan, ngunit sa mga koponan. Magkakaroon ng dalawang koponan (mas mabuti na 4 o higit pang mga tao) at ang bawat koponan ay magkakaroon ng sariling base. Ang mga koponan ay nagtatago sa paligid ng base ng kalaban na koponan at ang layunin ay makapunta sa base ng iyong koponan nang hindi nahuli. Kapag ang lahat sa isang koponan ay nakarating sa kanilang base nang hindi nahuli, nanalo sila.
    • Ang bersyon na ito ay pinakamahusay na i-play sa napakalaking lugar, tulad ng mga parke. At kung magdamag, mas mabuti pa! Siguraduhin lamang na walang mawawala at maaari kang makipag-usap. Kailangang malaman ng mga kalahok kung tapos na ang laro!

Mga Tip

  • Maraming iba't ibang mga diskarte para sa pagtatago. Ang isa ay upang magtago sa paligid ng base. Halimbawa, kung mayroong isang mesa malapit sa base, magtago sa ilalim nito: sa karamihan ng oras ang tao na iyong hinahanap ay hindi inaasahan ito, at maaari mong mabilis na tumakbo sa base.
  • Kung mayroon kang mga maliliit na anak, maaari kang maglaro sa loob ng iyong bahay. Kapag nagtago ka at nakita ka ng mga maliit, mamamatay silang tumatawa.
  • Subukang maghanap ng iba`t ibang lugar upang maitago, ngunit huwag hayaan itong maging masyadong mahirap upang mahanap ka. Ang mga mas batang bata ay maaaring bigo kung hindi ka nila mahahanap.
  • Itago sa mga lugar na tila imposibleng itago, tulad ng sa isang gabinete sa ilalim ng lababo sa banyo. Siguraduhin lamang na madali kang makakalabas, nang hindi masaktan ng sobra o mailabas ang lahat, kung mayroon kang itinago sa isang maliit na puwang.
  • Itago kung saan hindi magtatapon ang iyong katawan ng isang hugis-anino na anino. Hugis ng pusa, sige. Hugis ng aso, sige. Hindi lamang ito maaaring maging anyong tao.

Mga babala

  • Huwag magtago sa isang lugar tulad ng ref o dryer. Ang oxygen sa mga maliliit na puwang na ito ay limitado, at ang pintuan ay maaaring magsara sa likuran mo, na pumipigil sa hangin mula sa pagpasok at pagpasok.
  • Huwag magtago sa isang lugar sa labas ng mga limitasyon. Maaari kang mapunta sa gulo.

Mga kinakailangang materyal

  • Hindi bababa sa 2 tao
  • Mga lugar na itinatago
  • Stopwatch (opsyonal)

Ang pag ulat ng i ang layunin a karera ay madala na bahagi ng pagbuo ng i ang mapagkumpiten yang kurikulum o pagtataguyod ng iyong mga ka anayan at karana an. Ang layunin ng karera ay makakatulong a t...

Pag-i ipan ito: 11 km a i ang 24 km na daanan a kagubatan, nadaanan mo ang gulong a harap ng bi ikleta a i ang luma at kalawangin na kuko. Anong pag-uugali ang gagawin mo: maglakad a panimulang punto ...

Popular Sa Portal.