May -Akda:
Christy White
Petsa Ng Paglikha:
3 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa:
9 Mayo 2024
Nilalaman
- Tandaan: Maaari ka ring gumamit ng mas makapal na papel o karton upang lumikha ng isang mas matibay na mapa. Ang isa pang alternatibo ay ang paggamit ng kahoy na papel o packaging paper (sa kasong ito, siguraduhin na walang nakasulat).
- a X pula upang markahan kung saan matatagpuan ang kayamanan. Ito ang pinakamahalagang elemento ng disenyo!
- Mga landmark upang tukuyin ang panimulang punto at ang punto ng pagtatapos (ang lokasyon ng kayamanan) at mga landmark upang matulungan ang mga mangangaso na sundin ang tamang landas.
- Mga puno, shrubs at halaman. Ang mga puno ay maaaring gawin nang may kahanay na mga linya ng hubog at ang dahon na bahagi sa tuktok ng dalawang linya. Kung gusto mo at magkaroon ng oras upang ekstra, maaari kang lumikha ng mas detalyadong mga guhit.
- Mga bahay at gusali.
- Mga bundok o burol.
- Mga sapa, lawa o karagatan. Maaari mo ring ilagay ang lokasyon ng kayamanan sa isang isla.
- Para sa isang mas malikhaing mapa, magdagdag ng mga elemento ng pantasya, tulad ng isang ahas sa dagat, mga barko o isang kastilyo.
Bahagi 2 ng 3: Ang paggawa ng mapa ay mas tunay
-
Punitin ang mga gilid ng papel. Ang pamamaraan na ito ay gagawing ginagamit ang mapa. - Gumamit ng isang bag na tsaa upang maging matanda ang proyekto. Ipasa ang basa na bag ng tsaa sa magkabilang panig ng papel. Ang kulay ng mapa ay magbabago sa isang madilaw-dilaw na kulay. Kapag natapos mo ang hakbang na ito, ang papel ay dapat na tumingin buong puspos.
- Gawing mas mapapagod ang mapa. Lumuhod sa isang ball ball at hayaan itong matuyo sa magdamag.
-
Gumamit ng langis ng pagluluto upang gawing mas tunay ito. Alisin ang labis na langis na may isang tuwalya ng papel. Ang pamamaraan na ito ay iiwan ang papel na may tuyo at may edad na texture. - Hayaan itong matuyo muli. Kapag ito ay ganap na tuyo, ang mapa ay magmukhang matanda.
Bahagi 3 ng 3: Paglalaro sa Mapa
-
Lumikha ng isang pangangaso ng kayamanan. Isama ang mga pahiwatig at mga premyo upang aliwin ang mga bata.- Ang ideyang ito ay angkop para sa iba't ibang okasyon, tulad ng mga partido sa kaarawan, mga kampo ng tag-init at mga sleepover.
- Gamitin bilang isang object para sa isang pag-play o iba pang uri ng pagganap. Himukin ang mga tao gamit ang iyong mga talento sa sining sa pamamagitan ng paglikha ng mga mapa ng kayamanan para sa mga piraso ng paaralan o mga aktibidad sa simbahan.
- Magsaya sa iyong mga anak. Gamitin ang mapa upang i-play sa mga bata at kasangkot ang buong pamilya sa paghahanap para sa ginto.
Mga kinakailangang materyales
- Puting papel;
- Mga kulay na lapis, pens o krayola;
- Ginamit na bag ng tsaa;
- Tisyu;
- Langis ng kusina.