Paano Magbasa ng Algebraic Chess Notation

May -Akda: Robert White
Petsa Ng Paglikha: 5 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 11 Mayo 2024
Anonim
How to write Chess Notation | Understanding Chess Algebraic notation | Chess lessons for beginners
Video.: How to write Chess Notation | Understanding Chess Algebraic notation | Chess lessons for beginners

Nilalaman

Ang nota ng algebraic chess, batay sa isang sistemang ipinakilala ni Philipp Stamma, ay isang sistema para sa pagtatala ng mga paggalaw ng chess. Ang pagiging mas maikli at hindi gaanong hindi sigurado, ang notasyong algebraic ay naging pamantayang pamamaraan para sa pagrekord ng mga paglipat ng chess, na pinalitan ang dating tanyag na notasyong naglalarawan.

Kung seryosohin mo ang chess, napakahalagang malaman na basahin at gamitin nang tama ang notasyon ng chess, upang masulit mo ang malawak na panitikang magagamit sa paksa at pag-aralan ang iyong sariling mga laro. Maraming mga kumpetisyon ay nangangailangan sa iyo upang isulat ang iyong mga gumagalaw at ito ay kapaki-pakinabang para sa iyo upang ma-aralan ang iyong laro sa paglaon at pagbutihin ang iyong diskarte. Ipapakita sa iyo ng artikulong ito kung paano basahin ang notasyong algebraic chess.

Mga hakbang


  1. Kumuha ng isang chess board at ayusin ito. Bagaman hindi ganap na kinakailangan, ang pagkakaroon ng chess board sa harap mo ay makakatulong sa iyo kapag binabasa ang notasyon ng mga galaw.
  2. Alamin kung paano kinakatawan ang mga bahay. Mayroong 64 mga parisukat sa pisara (32 ilaw, 32 madilim) at ang bawat isa ay may natatanging pagkakakilanlan sa notasyong algebraic:
    • Ang mga haligi ay kinakatawan ng mga letrang A hanggang H, mula kaliwa hanggang kanan sa puting bahagi;
    • Ang mga linya ay may bilang mula 1 hanggang 8, simula sa ilalim sa puting bahagi;
    • Ang isang tukoy na parisukat sa pisara ay kinilala ng titik ng haligi, na sinusundan ng numero ng hilera. Halimbawa, g5 ay ang kahon na naaayon sa haligi G at hilera 5.

  3. Alamin kung paano kinakatawan ang bawat piraso. Karaniwan, ang bawat piraso ay nakikilala sa pamamagitan ng unang titik ng pangalan nito, sa malalaking titik, sa wikang ginagamit. Sa matalinghagang notasyon, isang tiyak na simbolo ang ginagamit para sa bawat piraso.
    • Rei = R (sa English, K, mula sa King) o ♔ o ♚
    • Queen = D (queen, dahil ang R ay ginamit na ng Hari; sa English, Q, Queen) o ♕ o ♛
    • Tower = T (sa English, R, ni Rook) o ♖ o ♜
    • Bishop = B (ditto sa English, mula sa Bishop) o ♗ o ♝
    • Kabayo = C (sa English, N, mula sa Knight, dahil ang K ay ginamit na ng Hari) o ♘ o ♞
    • Pawn = (walang titik) - Ang mga pawn ay nakilala sa kawalan ng isang titik o ♙ o ♟

  4. Alamin kung paano sumulat ng notasyon para sa mga paglipat:
    • Kilusan. Isulat ang titik ng piraso, na sinusundan ng mga coordinate ng patutunguhang kahon. Halimbawa, ang isang kabayo na lumilipat sa f3 ay mapapansin bilang Cf3; isang pawn na lumilipat sa e4 square ay mapapansin nang simple e4 (tandaan, ang mga pawn ay walang mga titik).
    • Mahuli Ang bawat pagkuha ay makikilala ng titik ng piraso, na sinusundan ng isang x, at pagkatapos ay ang coordinate ng patutunguhang parisukat. Halimbawa, ang isang obispo na kumukuha ng isang piraso sa c4 ay mapapansin bilang Bxc4.

      • Kapag nakakuha ng isang pawn, ang haligi kung saan nagsimula ang pawn ay ginagamit bilang kapalit ng panimulang piraso. Kaya, ang isang pangan sa e4 na kumukuha ng isang piraso sa d5 ay mapapansin bilang exd5, o simpleng ed5 mula nang ang x madalas itong tinanggal.
      • Ang mga paggalaw na en passant ay kinikilala ng haligi ng pinagmulan ng pawn na nakuha niya, na sinusundan ng parisukat kung saan siya gumagalaw, opsyonal na sinusundan ng pagdadaglat na "e.p.". Kaya, isang pawn sa e5 pagkuha en passant isang pantay na piraso sa d5 ay nabanggit bilang exd6 o exd6 e.p..
  5. Alamin upang maitala ang mga espesyal na sitwasyon.
    • Kung ang dalawa o higit pang mga piraso ay maaaring lumipat sa parehong parisukat, ang titik para sa parehong parisukat ay sinusundan ng:

      • ang haligi ng pinagmulan, kung magkakaiba;
      • ang hilera ng pinagmulan, kung ang mga haligi ay pareho ngunit ang mga hilera ay magkakaiba;
      • parehong haligi at hilera, kung alinman sa nag-iisa na hindi malinaw na kinikilala ang piraso
      • Halimbawa, kung ang dalawang mga kabayo sa d2 at f2 ay maaaring lumipat sa e4, ang paggalaw ay naitala bilang Cde4 o Cfd4, na maaaring mangyari. Kung ang dalawang kabayo sa d2 at d6 ay maaaring parehong lumipat sa e4, ang paggalaw ay naitala bilang C2d4 o C6d4, kung naaangkop. Kung ang tatlong mga kabayo sa d2, d6 at f2 ay maaaring lumipat sa e4 at makuha ang isa pang piraso, ang paggalaw ay maitatala bilang Cd2xe4, C6xe4, o Cfxe4, na maaaring mangyari.
    • Para sa promosyon ng pawn, ang piraso kung saan na-promosyon ang pawn ay isinulat pagkatapos ng parisukat na patutunguhan. Halimbawa, ang isang pawn sa e7 na pupunta sa e8 at naitaas sa isang kabayo ay ipaparehistro bilang e8C. Minsan ginagamit ang isang pantay na pag-sign (=), tulad ng sa e8 = C, o panaklong, tulad ng sa e8 (C), o isang diagonal bar (/), tulad ng sa e8 / C. Ang unang bersyon lamang ang ginamit sa pamantayan ng FIDE.

    • Para sa castling, ang O-O ay nangangahulugang castling kasama ang rook ng King, habang ang O-O-O ay nangangahulugang castling sa rook ng reyna.

    • Ang isang tseke ay nakilala ng + pagkatapos ng notasyon ng paglipat. Ang dobleng tseke ay maaaring kinatawan ng ++.
    • Ang checkmate ay kinilala ng # pagkatapos ng paglipat ng notasyon. Sa sinaunang panitikan ng chess, ++ ay matatagpuan ang kumakatawan sa checkmate.
    • Ang isang 1-0 ay ginamit sa pagtatapos ng laro upang kumatawan sa tagumpay ni White, 0-1 upang kumatawan sa tagumpay ni Black at ½-½ (o 0.5-0.5) upang kumatawan sa isang kurbatang. Ang salitang "White Abandon" o "Black Abandon" ay maaaring magamit upang maitala ang pag-abanduna.
  6. Alamin kung paano puntos.
    • Karaniwang ginagamit ang pagmamarka upang masuri ang mga pag-play, karaniwang kaugnay sa kasanayan ng manlalaro. Ito ay inilalagay pagkatapos ng paglipat. Halimbawa:
      • ! isang magandang galaw
      • !! isang mahusay na paglipat
      • ? isang kaduda-dudang paglipat
      • ?? isang error
      • !? isang nakakainteres ngunit hindi nakakubli na paglipat
      • ?! isang kahina-hinala na paglipat ngunit isa na nararapat isaalang-alang
  7. Alamin na pagsamahin ang iba't ibang mga bahagi. Ang listahan ng mga galaw ay naitala bilang mga pares na may bilang na may paglipat ni White na sinusundan ng paglipat ni Black. Halimbawa, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • Ang pagkakasunud-sunod ng mga galaw ay maaaring magambala para sa mga komento. Kapag nagpatuloy ang talaan ng isang paglipat ng itim, isang ellipsis (...) ang ginagamit bilang kapalit ng paglipat ng puti. Halimbawa: 1. e4 e5 2. Ipinagtanggol ng Cf3 Black ang pangan. 2 ... CC6.

Mga Tip

  • Mahalagang ihanda ang pisara upang ang a1 ay sakupin ng puting tower (upang mabasa ng puti ang mga haligi ng A-H) habang ang h8 ay sinasakop ng itim na tore. Bagaman posible na basahin ang notasyon kung ang posisyon na ito ay baligtarin, maaari itong maging sanhi ng pagkalito.
  • Ugaliin ang pagbabasa at paggamit ng algebraic notation at mabilis mo itong mapangangasiwaan.

Mga kinakailangang materyal

  • Chess board at mga piraso (opsyonal)
  • Magsanay ng programa sa papel o computer (opsyonal)

Ang malaka na per onalidad at maganda ang hit ura ay ginagawang ang York hire terrier ang i a a pinakatanyag a buong mundo. Kahit na a kanilang maliit na ukat, ang katalinuhan at teritoryal ng mga a o...

Ang i ang nakapangangatwiran na expre ion ay binubuo ng i ang maliit na bahagi na naglalaman ng i a o higit pang mga variable a numerator o denominator. I a equation makatuwiran ay anumang equation na...

Sobyet