Paano Maglaro ng Laro sa Telepono

May -Akda: Mark Sanchez
Petsa Ng Paglikha: 1 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 17 Mayo 2024
Anonim
GCash Casino Filipino, Maglaro tayo ng mga laro sa casino sa telepono
Video.: GCash Casino Filipino, Maglaro tayo ng mga laro sa casino sa telepono

Nilalaman

Iba Pang Mga Seksyon

Ang laro ng telepono ay isang klasikong ice breaker at party game. Madaling i-set up at maraming kasiyahan upang i-play. Susubukan mong pumili ng isang salita o parirala na ikaw at ang iyong mga kaibigan, "ipasa ito" sa pamamagitan ng pagbulong sa isang tao sa tabi mo, at nasisiyahan na makita kung gaano ito nagbago sa panahon ng laro. Ang kailangan mo lang i-play ay isang pares ng mga kaibigan, isang salita o parirala, at isang tahimik na bulong.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paglalaro ng Laro sa Telepono

  1. Ipaayos ang lahat sa lugar. Bagaman ang laro ng telepono ay simple upang i-play, kakailanganin mong ayusin ang mga manlalaro sa isang paraan na sumusuporta sa laro. Patayuin ang lahat sa alinman sa isang linya o isang bilog. Ang mga manlalaro ay dapat na may puwang na malayo sa agwat upang hindi nila marinig ang salita kapag hindi ito ang kanilang tira.
    • Ang wastong posisyon ay mahalaga sa pagtugtog ng telepono. Kung ang mga tao ay wala sa isang uri ng pagkakasunud-sunod, hindi nila malalaman kung kailan ang kanilang oras.

  2. Simulan ang laro. Pumili ng isang tao upang simulan ang laro. Ang taong ito ay mag-iisip ng isang salita at ibubulong ito sa katabi nilang tao. Ang salita ay dapat na isang hindi pangkaraniwan dahil ang ideya ay upang makita kung gaano ito nagbabago sa pagtatapos ng laro. Kapag nasabi na ang salita sa susunod na tao, ibubulong nila ito sa katabi nila.
    • Bilang kahalili, pumili ng salitang may tatlo o higit pang mga pantig, tulad ng: extraterrestrial, planetarium, o encyclopedia.
    • Ibatay ang kahirapan ng salita sa edad ng madla. Kung ano ang mukhang mahirap para sa isang 5 taong gulang ay madali para sa isang 12 taong gulang.
    • Kung ito ay para sa paaralan, pag-isipan ang paggamit ng isa sa mga salitang bokabularyo na iyong pinag-aaralan. Maaari mo ring gamitin ang isang term mula sa isang klase sa agham.

  3. Ipagpatuloy ang pagbulong ng salita. Patuloy na nakikinig ang mga manlalaro sa salita at inuulit kung ano ang sa tingin nila ay narinig nila sa katabi nila. Ginagawa ito hanggang masabihan ang salita sa huling tao sa linya o bilog.

  4. Sa pagtatapos ng laro, dapat narinig ng bawat tao ang salita o parirala.
  5. Tingnan kung gaano nabago ang salita. Kapag ang huling tao ay nakarinig ng salita o parirala, sasabihin nila kung ano ang palagay nila ay naririnig ng malakas. Ito ay inihambing sa orihinal na salita na nagsimula ang laro. Ito ang sandali kung kailan natututunan ng lahat ng mga manlalaro kung magkano ang binago ang salita o parirala sa pamamagitan ng kanilang "linya ng telepono".

Bahagi 2 ng 3: Maayos na Pag-play ng Laro sa Telepono

  1. Sabihin mo isang salita o parirala nang isang beses lamang. Isang mahalagang panuntunan para sa laro ng telepono, ay maaari mo lamang masabi ang isang salita o parirala nang isang beses. Ang pag-uulit ng parirala ay makakatulong lamang upang linawin ito, laban sa punto ng laro. Payagan lamang ang mga naglalaro ng isang pagkakataon na ibulong ang salita o parirala sa kanilang turn.
    • Pipilitin nito ang mga manlalaro hindi lamang magsalita nang malinaw, ngunit makinig din ng mabuti.
  2. Pumili ng isang natatanging salita o parirala. Ang kasiyahan ng telepono ay upang makita kung magkano ang pagbabago ng isang salita sa buong laro. Ang pagpili ng isang simple o pamilyar na salita ay magpapadali sa laro, pinapayagan ang salita na marinig nang malinaw. Sa halip, magandang ideya na pumili ng isang mahirap, mahaba, o natatanging salitang gagamitin kapag naglalaro ng telepono.
    • Ang pagpili ng salitang "aso" ay marahil isang mahinang pagpipilian, kahit para sa mga maliliit na bata. Isang bagay tulad ng "bayou" ay maaaring isang mas mahusay na pagpipilian.
    • Ang paggamit ng salitang "misanthropic" ay maaaring isang mapaghamong pagpipilian, at angkop para sa mas matandang mga bata.
  3. Hayaan lamang ang isang tao na malaman ang salita. Mahalaga na walang sinuman ngunit ang tao na nagsisimula ang pag-ikot ng telepono ang nakakaalam ng salitang ginagamit. Kung alam ng ibang mga manlalaro ang salita, magagawa nilang ulitin ito nang madali.
    • Palaging itago ang salitang lihim upang matiyak na magtatapos itong mabago sa pagtatapos ng laro.
    • Minsan, ang salita ay hindi nabago sa lahat ng huling tao. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay talagang mahusay sa pakikinig (at tapat tungkol sa hindi pagbabago ng salita).
  4. Palaging bumulong. Kakailanganin mong ibulong ang isang salita o parirala sa isang tao sa panahon ng laro ng telepono. Ang pagbulong ay tumutulong sa dalawang paraan; pagtatago ng salitang lihim at ginagawang mahirap bigyang kahulugan nang wasto.
    • Ang pagpapanatili ng salitang tahimik ay maaaring maging mas malamang na magtatapos ito sa pagiging maling pandinig at wildly na naiiba mula sa panimulang parirala.

Bahagi 3 ng 3: Pagdaragdag ng Mga Pagkakaiba-iba sa Laro sa Telepono

  1. Maglaro sa mga koponan. Ang paglalaro ng telepono sa mga koponan ay maaaring magdagdag ng isang nakakatuwang mapagkumpitensyang laro. Ang mga koponan ay maglalaro ng bawat laro sa parehong pamamaraan, na may isang tao na magsisimula ng laro at pabulongin ito ng mga manlalaro. Gayunpaman, ang isang manlalaro ay napili upang ibulong ang parehong salita sa parehong koponan. Ang layunin ay upang makita kung aling koponan ang maaaring magtapos sa laro sa salitang pinakamalapit sa orihinal.
    • Ang mga salitang mas malapit ay karaniwang magkatulad na tunog o magkakaiba-iba ng orihinal na salita.
    • Ang mga salitang mas malayo sa hiwalay sa orihinal ay pangkalahatan ay magkakaiba-iba ng mga tunog at kahulugan.
    • Halimbawa, maaari kang magsimula sa salitang "kabutihang loob". Tinapos ng isang koponan ang larong iniisip na ang salitang "beneficent", habang ang iba pang koponan ay nakakuha ng "detriment". Sa kasong ito, ang koponan na nagsabing "beneficent" ay magiging malapit sa orihinal na salita at manalo sa pag-ikot.
  2. Subukan ang pagkakaiba-iba ng "tsismis". Sa bersyon na ito, kinakailangang gumawa ng mga pagbabago ang mga manlalaro. Kahit na marinig mo nang tama ang parirala, dapat kang magdagdag ng isa o dalawang pagkakaiba. Magreresulta ito sa malaking pagbabago sa orihinal na parirala na nagsimula ang laro. Halimbawa:
    • Kung nagsimula ka sa "Si Mary ay may dalawang puting pusa," maaaring sabihin ng susunod na tao: "Si Mary ay may dalawang itim na aso." Ang pangatlong tao ay maaaring sabihin: "Si Maria ay may isang itim at puti na aso."
  3. Taasan ang hirap. Kung nahahanap mo na ang iyong koponan ay nagawang mapanatili ang salita o parirala na malapit sa orihinal, maaari mong subukang pahirapan ang laro. Subukang pumili ng mga bagong salita o parirala na mas mahirap pakinggan ng tama. Isaisip ang ilan sa mga tip na ito kapag sinusubukang gawing medyo mahirap ang laro ng telepono:
    • Pumili ng mas mahahabang salita o parirala. Kung mas maraming sasabihin mo, mas mahirap itong maipasa sa susunod na tao. Maaari mong subukang gamitin ang "Squirreled" o "Maaari mong isang lata bilang isang canner can can isang lata?".
    • Pumili ng mga salitang hindi madalas gamitin. Halimbawa, ang "magnanimous" ay hindi madalas sabihin at maaaring maging sanhi ng maling pandinig ng mga manlalaro dito.
    • Gumamit ng mga random na salita na walang konteksto. Halimbawa ng paggamit ng "tower, ilong, zircon" ay magiging mas mahirap hulaan kung ano ang sinabi nang walang konteksto na magkakaroon ang mga normal na parirala.

Mga Tanong at Sagot sa Komunidad



Paano kung napunta tayo sa linya at hindi nagbago ang salitang?

Simulan muli ang laro muli. Kung patuloy itong nagpapatuloy, ihalo ang pagkakasunud-sunod ng mga manlalaro. Gayundin, gawing mas mahirap ang salita o parirala.


  • Paano nanloko ang mga tao sa telepono?

    Maaari nilang baguhin ang salitang sadya o maaari nilang subukang pakinggan kung ano ang binulong ng unang tao.


  • Kaya't hindi ba ito katulad sa mga bulong ng Tsino?

    Oo, pareho silang laro na binigyan ng iba't ibang mga pangalan. Naniniwala ako na ang mga bulong ng Tsino ay Commonwealth English, habang ang Telephone Game ay American English.


  • Paano tayo pumili ng isang nagwagi?

    Walang nanalo. Sinasabi ng huling taong nakapila ang narinig ng malakas at kung minsan ay pinaghahalo nila ang order, na naging sanhi ng pagtawa ng lahat. Kung nakuha nila itong tama, magsimula muli ngunit kung nagkamali sila, maaari kang bumalik at alamin kung sino ang gumulo nito sa pamamagitan ng pagtatanong sa lahat ng narinig. Ang mga resulta ay medyo nakakatawa.

  • Mga Tip

    Paano Mapagaling ang Impetigo

    Ellen Moore

    Mayo 2024

    Ang Impetigo ay i ang mababaw na impek yon a balat na anhi ng bakterya at karaniwan a mga bata. Madali itong kumalat a mga aradong lugar at napaka-nakakahawa, kaya't mabili itong kumalat a mga lug...

    Hindi mo kailangang magmukhang Brad Pitt o magkaroon ng Corvette upang iwan ang i ang batang babae a iyong paanan. Ang mga bagay na ito, nag-ii a, ay halo palaging hindi gagana a i ang babae na talaga...

    Pinapayuhan Namin