Paano magsulat ng isang buod ng balangkas

May -Akda: Monica Porter
Petsa Ng Paglikha: 20 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
Pagbuo ng Balangkas
Video.: Pagbuo ng Balangkas

Nilalaman

Sa artikulong ito: Gamit ang isang diagram ng isang lagay ng lupaGamit ang paraan ng snowflakeMagagawa ng isang buod ng isang lagay ng lupa para sa isang itinalaga na e18 Mga Sanggunian

Kahit na ang ilang mga manunulat ay iniiwasan ang paglalarawan ng isang buod ng kanilang balangkas, mas pinipili na hayaan ang kanilang mga ideya na ipahayag ang kanilang sarili nang malaya habang isinusulat nila, na lumilikha ng isang balangkas na balangkas bago sumisid sa pagsulat ng iyong kuwento ay makakatulong sa iyo na mas maunawaan ito. Maaari itong magsilbi bilang isang mapa ng kalsada na iyong sinusunod upang isulat ang iyong palamuti, ang iyong mga character at ilarawan ang mga pangunahing kaganapan sa kasaysayan. Ang isang mapa ng mapa ay maaari ring maging kapaki-pakinabang kung nahanap mo ang iyong sarili sa isang malambot na pagsulat sa iyong kwento at nais na makakuha ng isang mas mahusay na ideya kung saan magsisimula sa iyong pagsulat.


yugto

Pamamaraan 1 Gumamit ng isang diagram ng balangkas



  1. Kilalanin ang mga seksyon sa isang diagram ng plot. Ang isa sa mga pinaka-tradisyunal na paraan ng pag-istruktura ng isang kuwento ay ang paggamit ng isang diagram ng isang plot, na tinatawag ding Freytag Pyramid. Ang pyramid ng Freytag ay nahahati sa anim na mga seksyon: ang pag-set up, ang nakakagambalang elemento, ang simula ng pagkilos, pagkalipas, pagkabagsak ng aksyon at paglutas. Ang diagram ay parang isang tatsulok o pyramid: ang paglalagay sa base ng tatsulok, na sinundan ng pagtatayo ng nakakagambalang elemento at simula ng pagkilos. Ang dulo ng tatsulok ay tumutugma sa pinakahuling punto ng kwento, na sinundan ng isang pagkahilig patungo sa pagbagsak ng aksyon at ang punto ng tatsulok, na kung saan ay kumakatawan sa paglutas ng kuwento.
    • Ang ganitong uri ng mga diagram ay madalas na ginagamit para sa mga nobela upang mas mahusay na istraktura ang pagkilos ng kasaysayan. Ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang upang matiyak na mayroon ka ng lahat ng kinakailangang mga elemento bago isulat ang iyong nobela at maraming mga mambabasa ang mas gusto ang isang nakabalangkas at gamit ang isang diagram ng isang plot, pagkakaroon ng pagtaas at pagbagsak.
    • Maaari kang gumuhit ng iyong sariling diagram at isulat ang bawat seksyon o punto ng iyong balangkas nang direkta dito. Minsan makakatulong ito na magkaroon ng isang visual reference bilang gabay sa iyong kwento.



  2. Lumikha ng isang malakas na set up. Kahit na maraming mga nobela ang nagsisimula sa pamamagitan ng paglalahad ng balangkas nang direkta sa pamamagitan ng paglalagay ng nakakagambalang elemento sa lugar, makakatulong ito sa iyo na ilarawan ang iyong setting kapag pinaplano mo ang istraktura ng iyong kwento. Ang pagkilala sa pagsasaayos ng iyong kwento ay makakatulong din sa iyo na makilala ang iyong kalaban pati na rin ang pangunahing mga tema o ideya ng iyong nobela.
    • Ang iyong pagsasaayos ay dapat isama ang setting ng kuwento, ang pagtatanghal ng iyong kalaban at ang salungatan na kinakaharap niya. Maaari mo lamang ilarawan ang ilang mga linya na nakitungo sa mga elementong ito o sumulat ng isang tunay na tagpo kung saan ang iyong kalaban ay nakikipag-usap sa iba pang mga character at gumagalaw bilang bahagi ng iyong kwento.
    • Halimbawa, ang pag-install ng unang libro ng sikat na serye ng J.K. Rowling na tanyag na Harry Potter, "Harry Potter at ang Philosopher's Stone," ay nakatuon sa pagpapakilala ng protagonist ng serye, Harry Potter, sa mambabasa. Ipinakikilala din niya ang muggle at sorcerer world sa Hogwarts Witchcraft at Magic School.



  3. Kilalanin ang nakakagambalang elemento. Ang nakakagambalang elemento ng iyong kwento ay ang kaganapan na magbabago sa takbo ng buhay ng iyong pangunahing karakter. Dapat niyang kunin ang protagonista sa pamamagitan ng sorpresa at mukhang mapanganib o mapanganib. Kadalasan, ang nakakagambalang elemento ay lilitaw lamang matapos ang pag-set up ng isang lagay ng lupa.
    • Halimbawa, sa "Harry Potter at ang Pilosopiya ng Bato," ang nakakagambalang elemento ay nangyayari kapag si Hagrid ang higanteng bumisita kay Harry at sinabi sa kanya na siya ay isang wizard at tinanggap sa Hogwarts. Binago ng impormasyong ito ang buhay ni Harry at ang kanyang tilapon bilang isang character. Iniwan niya ang kanyang kahabag-habag na buhay kasama ang mga Dursley sa mundo ng muggle at napunta sa Hogwarts kasama si Hagrid. Ang pangyayaring ito pagkatapos ay nagpakawala ng isang kadena ng mga kaganapan sa buhay ni Harry.


  4. Hanapin ang simula ng iyong pagkilos. Ang simula ng aksyon o pataas na dalisdis ng nakakagambalang elemento patungo sa rurok ay madalas na pinakamahabang bahagi ng isang nobela o kwento. Sa seksyon na nakatuon sa simula ng pagkilos, bubuo mo ang iyong mga character, galugarin ang kanilang mga relasyon sa bawat isa at ilarawan ang mga mahahalagang kaganapan na magbibigay-daan sa iyo upang maabot ang milyahe. Ang simula ng aksyon ay dapat pahintulutan kang lumikha ng suspense habang papalapit ka sa orasan.
    • Dahil ang seksyon na nakatuon sa simula ng pagkilos ay madalas na isang serye ng mga kaganapan, maaari mong ilarawan ang bawat isa sa mga ito sa iyong diagram. Siguraduhin na ang mga kaganapan ay unti-unting nabubuo ang suspense at patuloy na ipinakikita ang lalong mahalagang mga isyu habang papalapit ka sa milestone.
    • Halimbawa, ang serye ng maagang simula ng pagkilos ng "Harry Potter at ang Pilosopo ng Bato" ay maaaring inilarawan bilang mga sumusunod.
      • Nag-shopping si Harry kay Hagrid upang bumili ng kanyang mga suplay ng mahika sa gilid ng kalsada, kabilang ang kanyang wand.
      • Si Harry ay umalis sa bahay ni Dursley at sumakay ng tren sa Hogwarts sa 9 ¾ platform. Pagkatapos ay nakilala niya ang tatlong pangunahing mga character ng serye: Ron Weasley, Hermione Granger at ang kanyang kaaway na si Drago Malfoy.
      • Tumatanggap si Harry ng balabal ng pagkagusto.
      • Natuklasan ni Harry ang Batas ng Pilosopo at ibinahagi ang impormasyong ito kina Ron at Hermione.


  5. Isulat ang paghihinuha ng kwento. Ang kasukdulan ng iyong kwento ay ang kasukdulan at dapat na ang pinakamahalagang sandali para sa iyong kalaban. Ito ay maaaring maging isang pangunahing pag-aalsa o hamon na kinakaharap ng protagonist o isang mahalagang desisyon na dapat niyang gawin. Karamihan sa mga madalas, ang kasukdulan ay isang panlabas na kaganapan na kailangang mapagtagumpayan ng protagonista upang maabot ang dulo ng aksyon at paglutas ng kuwento.
    • Halimbawa, sa "Harry Potter at the Philosopher's Stone," ang kasukdulan ng kwento ay darating kapag napagtanto ni Harry na mayroong isang balak na nakawin ang Bato ng Pilosopo. Pagkatapos ay nakisama niya sina Ron at Hermione upang subukang protektahan siya.


  6. Kilalanin ang pagtatapos ng kilos. Ang kinalabasan ng aksyon ay karaniwang ang pinaka-puro na bahagi sa pagkilos ng kuwento, kung saan ang oras na ito ay hindi ligtas upang maabot ang resolusyon nito. Ang mambabasa ay dapat na suspense sa buong kinalabasan ng pagkilos at tuklasin kung paano pamahalaan ang protagonista ang milestone ng kanyang kuwento.
    • Ang kalalabasan ng iyong pagkilos ay maaaring sumasaklaw ng ilang mga kabanata, lalo na kung ang kalaban ay nakaharap sa isang malaking rurok. Ang kinahinatnan ng pagkilos ay maaaring magbigay ng pakiramdam ng paggawa ng isang paglalakbay, kahit na mabilis, na dalhin ang mga character sa paglutas ng kuwento.
    • Halimbawa, sa "Harry Potter at the Philosopher's Stone," si Harry ay dapat gumawa ng isang serye ng mga mahahalagang desisyon upang maiwasan ang Philosopher's Stone na mahulog sa maling mga kamay. Ang paghahanap na ito ay kumalat sa maraming mga kabanata at isinaayos upang ang Harry ay dapat pagtagumpayan ang maraming mga hadlang upang makamit ang kanyang layunin.


  7. Lumikha ng resolusyon ng iyong kwento. Ang resolusyon ng iyong kwento ay kung minsan ay tinatawag na konklusyon dahil nangyayari ito sa pagtatapos ng nobela. Ito ay dapat paganahin ang mambabasa na malaman kung ang iyong kalaban ay nagtagumpay at nakamit ang kanyang layunin o kung siya ay nabigo. Kadalasan, ang paglutas ng iyong kwento ay nagpapakita rin kung paano nagbago ang protagonista sa panahon ng libro. Maaari itong magresulta sa isang unti-unting pagbabago na magiging pisikal, kaisipan, sikolohikal o lahat ng tatlo. Ang iyong kalaban ay dapat na makita ang kanyang mundo naiiba sa pagtatapos ng nobela.
    • Halimbawa, sa "Harry Potter at the Philosopher's Stone," ang resolusyon ay nangyayari kapag kinumpirma ni Harry si Propesor Quirrell sa pangwakas na silid na naglalaman ng Stone ng Pilosopo. Inihayag ni Propesor Quirrell na pag-aari ni Lord Voldemort at nilaban ni Harry ang Madilim na Panginoon para sa bato. Gumuho siya sa kanilang pakikibaka at nagising sa ospital ng paaralan, napapaligiran ng kanyang mga kaibigan. Sinabi ni Dumbledore kay Harry na nakaligtas siya sa pamamagitan ng kapangyarihan ng pag-ibig ng kanyang ina. Ang bato ay pagkatapos ay nawasak, nagtago ulit si Voldemort at bumalik si Harry sa Dursley para sa bakasyon sa tag-init.


  8. Magsaya sa paglipat ng mga seksyon ng iyong diagram. Kahit na ang karaniwang diagram ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga hakbang ng iyong pagsulat, maaari mo ring isaalang-alang ang pag-aayos ng mga seksyon at ilipat ang mga ito sa susunod na mga draft ng iyong kuwento. Isaalang-alang ang pagsisimula kaagad sa pamamagitan ng pagpapakilala ng nakakagambalang elemento, pagkatapos ay lumipat sa pag-set up o paglipat ng kasukdulan upang lumitaw ito sa pagtatapos ng iyong kwento, sa halip na sa huling kalahati ng nobela. Ang paglalaro gamit ang iyong diagram ng plot ay maaaring gawing mas orihinal at pabago-bago ang iyong kuwento.
    • Tandaan na hindi lahat ng mga kwento ay may masayang pagtatapos. Sa katunayan, ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ay may napakalungkot na pagtatapos. Isaalang-alang ang resolusyon bilang isang paraan upang tuklasin kung ano ang mga pagbabago sa ginawa ng iyong kalaban, kahit gaano pa banayad, sa halip na ibigay ang iyong karakter nang eksakto kung ano ang gusto nila. Minsan ang isang resolusyon na nagtatapos sa isang pagkabigo ay maaaring maging mas kawili-wili kaysa sa isang nalalaman tungkol sa tagumpay.

Pamamaraan 2 Gamit ang paraan ng snowflake



  1. Sumulat ng isang buod ng isang pangungusap. Ang paraan ng snowflake ay madalas na ginagamit upang istraktura ang isang nobela, ngunit maaari rin itong magamit upang istraktura ang mga maikling kwento. Pinapayagan ka ng pamamaraang ito na magtrabaho ka sa iyong kwento sa mga pagdaragdag at pag-istraktura ng mga eksena ng iyong nobela sa isang spreadsheet. Upang simulan ang pamamaraang ito, kakailanganin mong sumulat ng isang buod ng iyong kwento. Kailangan nitong nais mong basahin ito at ipasa ang pandaigdigang laro ng iyong nobela.
    • Ang iyong buod ay dapat maikli at simple, gamit ang mga paglalarawan at hindi natukoy na mga termino, ngunit walang mga pangalan. Subukang gumamit lamang ng 15 mga salita o mas kaunti at tumuon sa link ng isang mas malaking tema sa mga pagkilos ng iyong mga character.
    • Halimbawa, ang iyong buod ng isang linya ay maaaring ang sumusunod: ang perpektong imahe ng isang mag-asawa ay nabalisa kapag nawala ang babae.


  2. Lumikha ng isang buod ng isang talata. Kapag nakuha mo ang iyong resume ng isang linya, dapat mong pahabain ito sa isang buong talata na ilalarawan ang samahan ng iyong kwento, ang mga pangunahing kaganapan, ang milestone at ang katapusan ng nobela. Maaari mong gamitin ang istraktura ng "tatlong sakuna at isang dulo" kung saan ang tatlong masamang bagay ay nangyari bago mag-sharmonizing sa rurok ng kuwento. Ang ideya ay ang mga bagay ay lumalala lamang sa protagonist hanggang sa maabot niya ang milestone, pagkatapos ay ang katapusan o paglutas ng kuwento.
    • Ang iyong talata ay binubuo ng limang pangungusap. Ang isa sa kanila ay kailangang ilarawan ang pag-set up ng kuwento. Sumulat din ng isang pangungusap para sa bawat isa sa tatlong sakuna. Tapusin sa isang huling pangungusap na ilalarawan ang paglutas ng iyong kwento.
    • Ang iyong talata ay maaaring magmukhang ganito: "Si Nick at Amy ay may tila perpektong pag-aasawa at mukhang masaya. Ngunit isang gabi, naglaho si Amy sa mahiwagang mga pangyayari at pinaghihinalaan namin ang isang laro ng dupe. Agad na sinisingil si Nick sa kanyang pagpatay at dapat ipagtanggol ang kanyang sarili sa korte. Natapos niya na natuklasan na sinuway ni Amy ang kanyang sariling pagpatay at buhay pa, ngunit nagpasya na ilagay siya sa kulungan. Kinokontrol ni Nick si Amy at nag-uusap sila, ngunit sa wakas, pinasasayaw niya si Nick upang hindi niya ito iwan.


  3. Lumikha ng mga synops ng iyong mga character. Kapag mayroon kang iyong resume, dapat kang tumuon sa paglikha ng iyong mga character. Lumikha ng isang kuwento para sa bawat isa sa iyong pangunahing mga character, na ipinapakita ang kanilang mahahalagang katangian tulad ng kanilang pangalan, pagganyak, layunin, salungatan at epiphany. Ang mga synopsis ng bawat karakter ay hindi dapat higit sa isang talata.
    • Hindi kinakailangang maging perpekto ang iyong karakter sa character. Marahil ay gagawa ka ng mga pagbabago at baguhin ang mga ito sa ibang pagkakataon o distansya mong dalawa kapag sinimulan mong isulat ang mga eksena sa iyong nobela. Gayunpaman, tutulungan ka nila na mas maunawaan ang iyong mga character at malaman ang balangkas ng iyong kwento.
    • Isang halimbawa ng isang synopsis ng isa sa iyong mga character ay maaaring: Si Nick ay isang tatlumpu't limang taong gulang na mamamahayag na nawalan ng trabaho pagkatapos ng sampung taong karera. Siya ay ikinasal kay Amy sa loob ng sampung taon at itinuturing siyang isang perpektong babae, asawa at perpektong kapareha. Nakikibaka siya sa kanyang walang trabaho na katayuan, lalo na dahil si Amy ay nagmula sa isang mayamang pamilya at kamakailan ay nagmana ng malaking halaga ng pera. Sa palagay niya ay dapat siyang maging panginoon ng bahay at naramdaman na banta ng kalayaan sa pananalapi at tagumpay na alam ni Amy sa kanyang karera. Kapag naglaho si Amy, nagkakasundo siya sa kanyang pangangailangan upang hanapin siya at ang kanyang pagtataksil. Sa wakas ay napagtanto niya na nagsinungaling si Amy sa kanya at sinisikap na maparusahan siya dahil sa kanyang pagpatay.


  4. Lumikha ng isang spreadsheet para sa iyong mga eksena. Kapag nakasulat ka ng mga synops para sa bawat isa sa iyong pangunahing mga character at iyong buod ng isang talata, dapat mong subukang bumuo ng iyong buod sa mga eksena para sa iyong mga protagonista. Ang listahan ng mga eksena ay makakatulong sa iyo na mas maunawaan ang pangkalahatang kuwento ng iyong kuwento.
    • Gumamit ng isang spreadsheet upang maisaayos ang iyong mga eksena, dahil mas madali nitong isulat ang bawat eksena nang sunud-sunod. Depende sa haba ng iyong kwento, maaari kang magkaroon ng mula sa limampung hanggang isang daang mga eksena Lumikha ng dalawang mga haligi sa iyong spreadsheet, isa para sa pangunahing karakter sa eksena at isa pang haligi upang madaling mapalawak. Pagkatapos ay ilista ang mga eksenang isa-isa, gamit ang iyong resume bilang isang gabay.
    • Halimbawa, maaari kang magpakita ng isang eksena tulad ng sumusunod: "Natuklasan ni Nick na nawala si Amy. Pangunahing karakter: Nick. Buod ng eksena: Umuwi si Nick makalipas ang isang mahabang gabi ng trabaho sa bar at hahanapin ang bukas na pintuan. Nadiskubre din niya ang isang bloodbat sa koridor at ang mga palatandaan ng isang pakikibaka sa sala, naka upo ang mga upuan at sinusubaybayan ang mga dingding. Hinanap niya ang natitirang bahagi ng bahay, ngunit wala siyang nakitang palatandaan ni Amy. "
    • Magpatuloy sa pamamagitan ng paglikha ng mga eksena na naaayon sa buod ng iyong balangkas. Dapat ay mayroon kang isang preview ng iyong balangkas at isang listahan ng mga eksena na akma sa iyong kwento. Dapat itong gawing mas madali upang mag-set up ng mga eksena at tulungan kang bumuo ng isang magkakaugnay na kuwento.

Pamamaraan 3 Lumikha ng isang lagom ng balangkas para sa isang itinalaga e



  1. Hatiin ang buod ng balangkas sa tatlong kilos. Upang lumikha ng isang masayang buod para sa isang takdang-aralin na nakatalaga sa iyo bilang bahagi ng iyong pag-aaral at hindi isang orihinal na e, hatiin ang iyong buod sa tatlong kilos. Karamihan sa mga nobela at libro ay maaaring masira gamit ang isang three-act istraktura.
    • Gumamit ng isang e-processing dokumento o isang sheet ng papel upang lumikha ng tatlong magkahiwalay na mga seksyon, na pinamagatang 1st act, 2nd act at 3rd act.
    • Ang mga abstract ay karaniwang isa hanggang dalawang pahina, depende sa haba ng iyong libro. Maging maigsi at tumuon sa mga pangunahing punto ng balangkas.


  2. Lagomin ang pagbubukas ng eksena at ang nakakagambalang elemento. Simulan ang unang kilos sa pamamagitan ng paglalarawan ng pambungad na eksena ng libro. Ang pambungad na eksena ay madalas na nagtatanghal ng mga character at ang pagsasaayos ng kuwento. Ang kalaban ng libro ay karaniwang nasa pambungad na eksena. Ang iyong resume ay dapat na maigsi at gumawa ng halos 100 hanggang 150 salita. Isulat ang mga pangunahing detalye ng pambungad na eksena, kabilang ang mga pangalan ng mga character, ang pisikal na detalye o mga katangian ng pagkatao na nabanggit at ang palamuti ng iyong balangkas.
    • Ang simula ng buod ng iyong balangkas para sa 1st act ay dapat ding isama ang nakakagambalang elemento, na inilalagay ang iyong karakter sa isang pakikipagsapalaran o misyon. Ang nakakagambalang elemento ay maaari ring humantong sa pangunahing salungatan ng iyong nobela.
    • Halimbawa, sa nobela ni Harper Lee na "Huwag Mag-shoot sa Mga Batas sa Pagbiro," ang nakakagambalang elemento ng libro ay nangyari nang sumang-ayon si Atticus na ipagtanggol ang isang itim na lalaki na nagngangalang Tom Robinson, na inakusahan ng panggahasa sa isang puting babae.


  3. Ilarawan ang pangunahing problema o salungatan. Ang huling seksyon ng 1st act ay tutuon sa pangunahing problema o salungatan sa nobela. Ito ang magiging pinakamalaking hadlang na haharapin o tatagumpayan ng kalaban. Dagdagan nito ang kasaysayan ng laro at itulak ang kalaban na gumawa ng isang desisyon o kumilos sa isang tiyak na paraan. Ang nakakagambalang elemento ay karaniwang kumakain sa pangunahing problema o salungatan ng kasaysayan.
    • Halimbawa, sa nobela ni Harper Lee na "Huwag mag-shoot sa mga nanunuya na mga leon," ang pangunahing salungatan ay nangyayari bilang resulta ng nakakagambalang elemento, dahil ang desisyon ni Attticus na ipagtanggol si Tom Robinson ay humantong sa panggugulo ng Jem at Scout ng ibang mga bata at miyembro. ng kanilang pamayanan.


  4. Lagomin ang pangunahing kalamidad o lapogeum. Ang pangalawang kilos ay karaniwang binubuo ng mga pangunahing kalamidad o ang pagtatapos ng nobela. Ang kalamidad o lapogée ay madalas na nangyayari sa ¾ ng libro o pagkatapos ng 75% ng paglalahad ng isang kuwento. Maaari mong mapansin ang maraming mas maliit na mga insidente na nagaganap sa simula ng nobela at humantong sa kasukdulan nito.
    • Halimbawa, sa nobela ni Harper Lee na "Huwag mag-shoot sa nanunuya na fox," ang simula ng pagkilos ay nangyayari kapag ang pagsubok ni Tom Robinson ay nagsisimula at magbubukas sa isang serye ng mga kabanata. Kahit na pinakawalan si Tom Robinson ng mga singil laban sa kanya, ang ama ng puting babae na si Bob Ewell, ay naghahanap pa rin ng paghihiganti laban kay Atticus. Ang pagtatapos ng nobela ay nangyayari kapag inaatake ni Ewell sina Jem at Scout. Sa kabutihang palad, Jem at Scout ay nai-save ng Boo Radley.


  5. Ilarawan ang resolusyon o konklusyon ng nobela. Ang pangwakas na kilos ng nobela o pangatlong kilos ay naglalaman ng paglutas ng nobela. Ang resolusyon o konklusyon ay magpapahiwatig ng pagtatapos ng paglalakbay ng protagonista. Ang protagonist ay karaniwang may isang bagong pag-unawa sa mundo o napagtanto ang isang bagay na hindi niya alam o naunawaan sa simula ng nobela.
    • Halimbawa, sa nobela ni Harper Lee na "Huwag Mag-shoot sa Mocking Birds", ang kalaban, Scout, ay napagtanto na hindi niya naiintindihan si Boo Radley at nakikiramay sa kanya. Tinatanggap din niya ang payo ng kanyang ama na si Atticus, upang ipakita ang kanyang pakikiramay at pagpapahintulot para sa iba, sa halip na ang kanyang poot o pagkiling.

Paano Magpakasal sa The Sims 3

Lewis Jackson

Mayo 2024

Ang kaal a The im 3 ay iang maayang ora para a iyo at a iyong im! Kung mayroon kang dalawang im na perpekto para a bawat ia, baahin ang artikulong ito upang malaman kung paano pag-iia ang mga ito a pa...

Nakarating ka a Ecruteak City a Pokémon oulilver (o HeartGold) na laro at natagpuan ang tatlong maalamat na Pokémon a Burned Tower ... ngunit nag-roaming ba ila a mapa? Huwag mag-alala: a ar...

Pinapayuhan Ka Naming Makita