Paano maging Alchemist sa Ragnarok Online

May -Akda: Louise Ward
Petsa Ng Paglikha: 11 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
Paano maging isang Acolyte sa Ragnarok Online PC [Tagalog Tutorial] Quest RO VLog #2
Video.: Paano maging isang Acolyte sa Ragnarok Online PC [Tagalog Tutorial] Quest RO VLog #2

Nilalaman

Sa artikulong ito: Sumakay sa isang pakikipagsapalaran upang mangolekta ng mga itemMagkuha ng nakasulat na pagsusulitMagkuha ng higit pang mga itemTakin ang pangalawang nakasulat na pagsusulit

Ang Alchemist ay ang alternatibong klase ng Merchant, bukod sa Blacksmith. Ang Alchemist ay na-optimize para sa paglikha ng mga potion at Homunculus na makakatulong upang makakuha ng mga antas, at kahit na labanan sa PvPs. Mayroon silang mga kasanayan na maaaring maging sanhi ng pagluha ng luha ng kaaway at maaari silang magtapon ng nakamamatay na kemikal na nakakapinsala sa malaking pinsala.


yugto

Bahagi 1 Sumakay sa isang paghahanap ng koleksyon

Bago mo simulan ang iyong pakikipagsapalaran upang maging isang Alchemist, dapat kang maging antas ng Merchant 40 o mas mataas upang makapagrehistro.



  1. Hanapin ang Alchemist Guildsman. Makita ka sa Al De Baran. Upang makarating doon, gamitin ang serbisyo ng Kafra sa Geffen City o hilingin sa isang Pari mula sa Al De Baran upang mag-teleport ka doon. Kapag nakarating ka sa Al De Baran, magtungo sa Alchemist Guild sa timog-kanluran na sulok ng mapa
    • Pumunta sa gusali at makipag-usap sa NPC Alchemist Guildsman upang magrehistro at maging isang Alchemist.
    • Sisingilin ka nito ng 50,000 z ng mga bayarin sa pagpaparehistro.



  2. Kolektahin ang mga kinakailangang aytem. Kapag ikaw ay nagbabayad, hihilingin ka rin ng Alchemist para sa isa sa mga sumusunod:
    • 7 Mga Bersyon ng Berserk (Comodo Item Shop)
    • 7,500 Fire Arrows (Sunken Ship Dungeon Tool Dealer)
    • 100 Mini Mga Tungkong (panday ng panday mula sa Einbroch)
    • 1 Hammer ng Blacksmith (Minorous ni Pyramid)
    • 1 Old Magicbook (Clock Tower Rideword)


  3. Bigyan ang mga elemento. Kapag nakolekta mo ang mga item, bumalik sa Alchemist at ibigay sa kanya. Pagkatapos ay magrehistro siya bilang isang kandidato ng Alchemist. Ngayon, pumunta sa ground floor para sa iyong susunod na pagsusulit.

Bahagi 2 Dalhin ang nakasulat na pagsusulit



  1. Kumuha ng pagsusulit sa matematika. Hanapin ang silid sa hugis ng bituin pagkatapos ay magtungo sa ikalawang silid sa kanang bahagi upang makipag-usap sa Fastidious Alchemist, Rasputchin Gregory, upang simulan ang iyong pagsusulit sa matematika.
    • Ang Lexamen ay binubuo ng dalawang karagdagan / pagbabawas, tatlong pagpaparami / paghahati, dalawang pagbawas / pagtaas ng mga katanungan, at tatlong mga katanungan tungkol sa DEF at ang bigat ng ilang mga elemento at nakasuot.
    • Dapat mong sagutin nang tama ang 80% ng mga tanong upang magtagumpay.
    • Kung nabigo ka, maaari mong muling kunin ang pagsusulit.
    • Kung ikaw ay isang Merchant sa antas na 50, maaari mong laktawan ang bahaging ito ng pagsusulit (pumunta sa bahagi 3). Kung hindi, sumangguni sa gabay na ito para sa mga sagot:
      • 13+25+37+48 = 123
      • 12+23+34+45 = 114
      • 1000-58-214-416 = 312
      • 1000-36-227-348 = 389
      • 14*17*3 = 714
      • 12*24*3 = 864
      • 10530/3/5/2 = 351
      • 9765/3/5/7 = 93
      • (35*19) - (1792/7) = 409
      • (47*28) - (1376/4) = 972
      • (2368/8) + (24*17) = 704
      • (2646/7) + (13*28) = 742



  2. Sagutin ang mga katanungan tungkol sa mga diskwento. Ang bahaging ito ay maaaring maging mahirap, lalo na kung hindi mo alam ang eksaktong presyo ng bawat item. Upang sagutin, sumangguni sa gabay sa ibaba:
    • Red Potion (12), Lumipad Wing (5), Butterfly Wing (1) = 909z
    • Red Potion (6), Green Potion (7), Lumipad Wing (8) = 798z
    • Green Potion (15), Magnifier (6), Trap (4) = 934z


  3. Sagutin ang mga tanong tungkol sa mga timbang. Para sa bahaging ito ng pagsusulit, kakailanganin mong idagdag ang mga timbang ng mga elemento na nabanggit sa tanong. Sumangguni sa gabay sa ibaba kung hindi mo alam ang tamang sagot:
    • 3 Mga Ring Pommel Sabers, 4 Caps, 2 Boots = 550
    • 2 Ring Pommel Sabers, 3 Caps, 3 Boots = 480
    • 3 Scimitars, 2 Helms, Coat = 450


  4. Sagutin ang mga katanungan tungkol sa pagtatanggol. Tulad ng alam nating lahat, ang lahat ng kagamitan sa laro ay nakasalansan habang isinusuot mo ang mga ito. Sa bahaging ito ng pagsubok, kakailanganin mong idagdag ang mga puntos ng pagtatanggol para sa bawat item na nabanggit sa pagsusulit. Kung hindi mo alam ang sagot, sumangguni sa gabay sa ibaba:
    • Buckler, Coat, Gas Mask, Big Ribbon, Cute Ribbon, Sakkat, Salamin = 16
    • Biretta, Mantle, Opera Mask, Ribbon, Muffler, Boots, Ear Muffs = 20
    • Mirror Shield, Mr Smile, Balat sa Balat, Silk Damit, Kasal ng Veil, Muffler, Patch ng Mata = 12


  5. Sagutin ang mga tanong sa negosyo. Dahil ikaw ay isang Merchant, inaasahan na ang mga isyu sa negosyo ay isasama sa pagsusuri. Ang mga presyo sa bahaging ito ng pagsubok ay batay sa Merchant NPC sa laro.Kung hindi mo alam ang sagot, sumangguni sa gabay sa ibaba:
    • 5 Helms
    • Pangunahing presyo = 44,000z
    • Pagsulong ng 24% = 33,440z
    • Pagbebenta ng presyo na may pagsulong ng 20% ​​= 35 200z
    • Kita (35 200-33 440) * 5 = 8 800z
    • 4 Naka-mount na Armor
    • Pamantayang presyo = 48,000z
    • 24% Promosyon ng = 36 480z
    • 20% Pagbebenta ng presyo na may pagsulong ng = 38 400
    • Kita (38 400-36 480) * 4 = 7 680z
    • 3 Mga ilaw
    • Pamantayang presyo = 71,000
    • 24% Promosyon ng = 53,960
    • 20% Pagbebenta ng presyo sa isang promosyon ng = 56,800
    • Kita (56,800-53,960) * 3 = 8,520

Bahagi 3 Kolektahin ang higit pang mga item



  1. Kilalanin ang Nag-aaral ng Tao, Darwin. Matapos maipasa ang matagal na nakasulat na pagsusulit, magtungo sa susunod na silid at makipag-usap kay Darwin, ang lalaking nag-aaral. Ipapaliwanag ni Darwin ang mga pangunahing kaalaman sa paglikha ng mga potion, na darating sa madaling gamiting kapag ikaw ay naging isang Alchemist. Matapos makipag-usap kay Darwin, hihilingin ka niya na mangolekta ng ilang mga item upang maipasa ang susunod na pagsubok.
    • Kailangan mong bigyan siya ng 1 Red Herb, 1 Yellow Herb, 1 White Herb, 3 Empty Bottles, at 3 Medicine Bowls (Ang mga mangkok ay maaaring mabili sa sahig sa itaas mula sa NPC Male Alchemist)
    • Pagkatapos ay ipapaliwanag ni Darwin ang paglikha ng potion.


  2. Kilalanin si Van Helmont. Pumunta sa susunod na silid kung saan naghihintay sa iyo si Van Helmont, Eksperto ng Eksperimento. Hihilingin ka niya na mangolekta ng isa pang hanay ng mga item: 1 Alkohol, 1 Detrimindextra, 1 Karvodialnirol, at 2 Walang laman na Bottle para sa iyo upang makagawa ng Counteragent o Mixt.
    • Maaari mong balewalain ang mahabang pagsusuri ng koleksyon na ito kung bibigyan mo si Darwin ng Illusion Flower kapag nagsimula kang makipag-usap sa kanya. Tatanggapin niya pagkatapos ang suhol at bibigyan ka niya ng diretso sa panghuling NPC kung saan maaari mong baguhin ang iyong klase sa Alchemist.


  3. Pumunta sa Alberta Mansion. Gamit ang mga item sa iyong imbentaryo (Alkohol, Detrimindextra, Karvodailnirol, at Empty Bottles), magtungo sa Alberta, pagkatapos ay hanapin ang mansyon sa hilagang bahagi ng mapa. Pumunta sa itaas na palapag, sa ikalawang silid sa kanan at makipag-usap sa NPC malapit sa sulok.
    • Sasabihin sa iyo ng NPC na makipag-usap kay Aure Dupon sa Geffen.


  4. Makita ka sa Geffen City. Sa Geffen, makipag-usap sa NPC malapit sa Eastern Kafra, na sasabihin mong makipag-usap kay Morgenstein, ang baliw na siyentipiko.
    • Matatagpuan ang Morgenstein sa ikalawang palapag ng Blacksmith Guild sa timog-silangan na bahagi ng Geffen City. Makipag-usap sa kanya upang malaman ang higit pa tungkol sa mga Counteragents at Mixtures.
    • Bumili ng 5 Mini Mga Tungkong habang ikaw ay nasa Blacksmith Guild para sa isa pang bahagi ng paghahanap. Maaari kang bumili ng mga hurno sa unang palapag ng gusali.


  5. Bumalik sa Al De Baran. Matapos makipag-usap sa Morgenstein at bumili ng 5 Mini furnaces, bumalik sa Baran's Al (gamitin lamang ang Kafra sa katimugang bahagi ng Geffen hanggang teleport). Makipag-usap kay Van Hellmont, at tatanungin ka niya ng dalawang katanungan tungkol sa pakikipagsapalaran na ginawa mo kanina. Para sa sanggunian, tingnan sa ibaba:
    • Counteragent - Detrimindextra (1) + Alkohol (1)
    • Hinahalo - Karvodailnirol (1) + Alkohol (1)

Bahagi 4 Ipasa ang Ikalawang Nakasulat na Pagsusulit



  1. Kilalanin si Nicholas. Dadalhin ka ni Van sa Chief Researcher na si Nicholas Flamel sa susunod na silid. Bibigyan ka ni Nicholas ng mga simpleng salita puzzle, na binubuo sa pag-deciphering ng mga pangalan at elemento ng Ragnarok, pati na rin ang iba pang mga salita. Mayroong apat na mga katanungan sa bawat isa sa tatlong hanay ng mga katanungan, ngunit hiniling ka lamang na sagutin ang isa sa mga serye:
    • Unang puzzle
      • m p d i c f a r o g n k w a s (packman)
      • g b n o p r e f a r k (ragnarok)
      • u g n i s th e e n g (Pagbubukas)
      • r o e h n r o m c a i n p t t (potionmerchant)
    • Pangalawang palaisipan
      • t m y a n y e o b n e g p r i (brigan)
      • o n t h e r s v m u (nagtitinda)
      • t v a r m e g p h e u b o y l (party)
      • q z a h n a i n b r d p t n c (partizan)
    • Pangatlong palaisipan
      • s m i e x b w u n e t a g i r (tigre)
      • ##################################
      • (Evergreen)
      • r o e h n r o m c a i n p t t (potionmerchant)
    • Kapag naipasa mo ang pagsusulit, makipag-usap muli kay Nicholas at bibigyan ka niya ng ilang mga item na kinakailangan para sa susunod na bahagi ng paghahanap.
    • HUWAG ibenta o mag-imbak ng mga item na ibinibigay sa iyo. Kakailanganin mo rin ang ilang mga item bukod sa mga item na ibinigay sa iyo ni Nicholas: 5 Coal, 5 Mini furnaces, at 2 000z.


  2. Pumunta kay Juno. Sa mga item na nabanggit sa hakbang 1 sa itaas sa iyong imbentaryo, pumunta sa Juno upang matugunan ang Bajin at Bain. Makikita mo sila sa gusali sa timog-kanluran ng Juno City.Pumunta sa itaas, pagkatapos ay makipag-usap sa mga kapatid, ibigay sa kanila ang lahat ng mga elemento, at susubukan nilang gumawa ng ginto.
    • Ang karanasan na ito ay mabibigo sa karamihan ng oras, at makakatanggap ka ng maraming mga item, mula sa bakal na bakal hanggang sa ginto, depende sa iyong kapalaran.


  3. Bumalik sa Al De Baran. Matapos ang karanasan, bumalik sa Al De Baran at makipag-usap muli kay Nicholas. Sasabihin niya sa iyo na pumunta sa itaas. Sa ikalawang palapag, makakatagpo ka ng Alchemist Master na may kulay na bahaghari upang baguhin ang klase.
    • Kung nasa antas ka ng 50, makakatanggap ka ng isang Gabay na Paglikha ng Paggalaw ng Pag-unlad (na nagkakahalaga ng 240,000 z sa isang NPC).
    • Kung ikaw ay isang Merchant na may antas sa ibaba 50, makakatanggap ka ng isang manu-manong manu-manong potion, na nagkakahalaga ng 100,000 bawat isa at ibinebenta ng Alchemist na lalaki sa ground floor.

Iba Pang Mga ekyon Ang nabawaan na uplay ng dugo (hindi maganda ang irkulayon) ay marahil ang pinaka-karaniwang dahilan kung bakit "nakatulog" ang iyong mga paa, bagaman ang panamantalang pa...

Iba Pang Mga ekyon Ang pagkalaon a pagkain ay hindi kaiya-iya a pinakamabuti at nakamamatay a pinakamaama nito. a kaamaang palad, maiiwaan mo ang pagkalaon a pagkain kung ihinahanda mo nang maayo ang ...

Mga Sikat Na Post