Paano Manalo sa isang Masayang Crane Machine

May -Akda: Helen Garcia
Petsa Ng Paglikha: 21 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 5 Mayo 2024
Anonim
AHA!: How to beat a claw machine?
Video.: AHA!: How to beat a claw machine?

Nilalaman

Nakita mo na ang mga machine na puno ng mga pinalamanan na hayop at may kuko sa pag-iisip sa loob, tama ba? Napakasaya na maglaro sa mga nakakatuwang crane machine lalo na kapag nanalo ka. Gayunpaman, kung nag-play ka sa machine na ito kahit minsan, alam mo kung gaano kahirap manalo ng premyo! Ang magandang balita ay kung naiintindihan mo kung paano gumagana ang claw at kung paano makakuha ng pinakamahusay na mga premyo, mas malaki ang iyong tsansa na magtagumpay.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagpili ng Pinakamahusay na Makina

  1. Pumili ng isang crane fun machine na hindi puno ng mga alagang hayop. Iyon ay, maglaro sa makina na ginamit ng mga tao dati. Sa ganoong paraan, ang mga premyo ay hindi magiging masikip na hindi mo mahuli ang isa sa kuko.
    • Nangangahulugan ito na dapat kang pumili ng mga makina na nasa kalahati ng kanilang kapasidad sa laruan.
    • Pagmasdan ang posisyon ng mga alagang hayop at kung saan sila nakaharap. Ang mga premyo ay malamang na napakahirap kunin sa mga makina na ito.

  2. Subukang gumamit ng mga machine na may three-tulis claws para sa pinakamahusay na mga resulta sa mga amusement machine na may iba't ibang uri ng mga laruan. Sa kabilang banda, kung ang premyo ay pinalamanan lamang na mga hayop, piliin ang mga may apat na taluktot na mga kuko.
    • Ang hawakan ng apat na talampakan ay nagawang hawakan ang lugar ng dibdib ng mga pinalamanan na hayop. Kapag ginamit mo ang ganitong uri ng kuko sa isang pinalamanan na hayop, maniobrahin ito upang ang apat na dulo ay nakaposisyon sa itaas at sa ibaba ng mga braso ng manika na may gitnang bahagi ng kuko malapit sa lalamunan o itaas na dibdib.

  3. Makita ang ibang naglalaro upang maunawaan kung paano gumagana ang makina. Habang nagpe-play siya, bigyang pansin kung paano gumagana ang makina at kung gaano kahirap makahuli ng premyo. Bilangin kung ilang segundo ang manlalaro ay dapat pumili ng laruan pagkatapos niyang mailagay ang pera.
    • Kapag ang manlalaro ay nakakakuha ng isang premyo, obserbahan ang lakas ng kuko. Kung nawawalan ito ng mahigpit na pagkakahawak at hindi mahigpit na hinahawakan ang bagay, iwasan ang paglalaro sa machine na ito dahil napakahirap kunin ang isang bagay.
    • Bigyang pansin kung ang crane ay gumagalaw nang normal. Mahalagang malaman, bago magsimulang maglaro, kung ang paggalaw ng crane ay makinis o biglang lumibot sa lugar ng premyo.

    Tip: ang ilang mga kuko ay lilipat sa kanan o kaliwa kapag paakyat o pababa. Pagmasdan kung paano gumagalaw ang kuko kapag inilabas ito ng isa pang manlalaro sa tinukoy na lokasyon.


  4. Pumili ng premyo bago ipasok ang iyong pera sa makina. Sa ganoong paraan, makakatipid ka ng mahahalagang segundo na sinusubukang magpasya kung aling item ang kukunin. Ang pinakamahusay na mga premyo ay ang malapit sa tuktok ng stack sa gitna ng makina.
    • Ang mga bilog na premyo tulad ng basketball at soccer ball ay madalas na mas mahirap kunin kaysa sa mga anggular na bagay tulad ng pinalamanan na mga hayop.

Paraan 2 ng 3: Pagkaposisyon sa Gripper

  1. Hilingin sa isang kaibigan na tumayo sa tabi ng makina upang tulungan ka. Dapat niyang bantayan ang mga panig upang ipaalam sa iyo kung ang kuko ay nasa tuktok ng premyo na nais niyang makuha. Tutulungan ka nitong mailipat ang grapple sa posisyon nang mabilis hangga't maaari nang hindi gumugol ng maraming oras.
    • Kung walang nahanap na kapareha, pag-aralan ang posisyon ng claw sa pamamagitan ng pagtingin sa salamin sa loob ng claw machine. Ang salamin ay maaaring maging iyong katulong.
  2. Maniobra ang kuko sa premyo sa loob ng unang 10 segundo. Magsimula kaagad pagkatapos mailagay ang pera sa makina. Subukang ilipat ang kuko sa posisyon sa itaas ng premyo upang mas malapit hangga't maaari.
    • Gawin ang diskarteng ito kung mayroon ka lamang 15 segundo bago mahulog ang grapple. Kung mayroon kang 30 segundo, gugulin ang unang 20 segundo na ilipat ang kuko sa nais na posisyon.
    • Tingnan ang posisyon ng claw mula sa gilid ng makina upang madagdagan ang antas ng kawastuhan.
  3. Gamitin ang huling limang segundo upang gumawa ng mga menor de edad na pagsasaayos sa posisyon ng claw. Gumawa ng maliliit na paggalaw upang ang kuko ay nasa itaas ng item. Hilingin sa iyong kapareha na tumayo sa gilid ng makina upang matulungan kang iposisyon ito.
    • Mag-ingat sa paggawa ng mga pagsasaayos sa huling limang segundo. Huwag ilipat ang kuko sa punto kung saan iniiwan ang posisyon kung saan ang premyo na nais mong makuha.
  4. Bitawan ang kuko kapag ito ay nasa perpektong posisyon. Pindutin ang pindutan na nagpapababa ng kuko bago maubos ang oras. Kung hindi man, ililipat ng makina ang grapple sa panimulang posisyon at kailangan mong maglaro muli.
    • Sa ilang mga machine, ang grapple ay awtomatikong mahuhulog kapag naubos ang oras anuman ang posisyon nito.
  5. Maglaro muli kung hindi ka nagwagi ng anumang mga premyo. Ang posibilidad na mahuli ang isang bagay sa unang pagsubok ay hindi masyadong mataas. Subukang ilipat ang mga premyo upang mailagay ang nais na bagay sa isang perpektong posisyon sa kasunod na mga pagtatangka.
    • Kung mayroon kang isa pang premyo sa tuktok ng napiling bagay, gamitin ang kuko upang makuha ang premyo na hindi mo nais na mawala sa daan at, sa gayon, iposisyon ang nais na item sa isang angkop na lokasyon.

Paraan 3 ng 3: Pag-iwas sa Mga Karaniwang Pagkakamali

  1. Itakda kung magkano ang nais mong gastusin sa machine. Tulad ng ganitong uri ng laro ay nangangailangan ng maraming mga pagtatangka upang makuha ang ninanais na premyo, karaniwan para sa tao na gumastos ng maraming pera sa isang machine. Gumastos lamang ng isang tiyak na halaga ng pera upang subukang manalo at itigil ang paglalaro kapag naabot mo ang iyong limitasyong pampinansyal.
    • Ang iyong badyet ay hindi dapat lumagpas sa kasalukuyang halaga ng premium kung iniisip mo ang tungkol sa gastos kumpara sa benepisyo. Kung ang gantimpalang nais mo ay nagkakahalaga ng R $ 20.00, huwag gumastos ng higit sa halagang iyon upang makuha ang item.

    Babala: ang ilang mga machine ay may isang variable na pagsasaayos upang ang mga kuko ay humahawak lamang sa bagay na may buong lakas sa ilang mga agwat. Ang default ay karaniwang 10, nangangahulugang bawat 10 pagtatangka ang claw ay humahawak ng premyo nang mas mahigpit kaysa sa normal.

  2. Pagmasdan ang mga makina na mayroong napakahusay na item. Kung ang mga premyo ay masyadong mahal, ang mekanismo ng makina ay maaaring manipulahin. Sa mga ganitong kaso, ang pag-play sa crane fun machine ay pag-aksaya ng oras at pera.
    • Iwasang maglaro sa mga machine na may mga pang-teknolohikal na bagay tulad ng mga smartphone o may totoong pera na nakabalot sa isang item.
  3. Iwasang pumili ng mga premyo na nasa ilalim ng makina o malapit sa mga baso. Sa pangkalahatan ay mas mahirap para sa kuko na hawakan ang mga premyo na malapit sa baso ng makina. Ang mga item sa ibaba ay mahirap ding kunin dahil maaaring hindi maabot ng kuko ang bagay. Kung maaari, pumili ng isang item na pinakamalapit sa kanal.
    • Mapapakinabangan na pumili ng mga premyo na malapit sa chute dahil kung ilabas ng claw ang premyo, mas malaki ang tsansa na mahulog ito sa tamang lugar.
    • Kung ang pagkuha ng isang item sa ilalim ng makina, ang posibilidad na mahulog ng claw ang bagay sa paggalaw nito ay mataas.

Paano Kulayan ang Marmol

Sara Rhodes

Mayo 2024

Iba Pang Mga ekyon Dahil a pagkakayari nito, ang marmol ay maaaring mahirap ipinta. Gayunpaman, a tamang paghahanda at priming, maaari kang magpinta a ibabaw ng marmol at gawin itong maganda. Bilang k...

Iba Pang Mga ekyon Ang pagputol ng mga mitered joint ng kamay ay maaaring maging mahirap at pag-ubo ng ora. Kung nagpapatakbo ka ba ng mga baeboard o pumantay a paligid ng iang malaking bahay, o nagta...

Inirerekomenda