Paano lumikha ng isang crossword puzzle

May -Akda: John Stephens
Petsa Ng Paglikha: 22 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 19 Mayo 2024
Anonim
How to make Crossword Puzzle the easiest way- Step-by-step Tagalog Tutorial
Video.: How to make Crossword Puzzle the easiest way- Step-by-step Tagalog Tutorial

Nilalaman

Sa artikulong ito: Lumilikha ng isang madaling crossword puzzlePagtukoy ng mga kahuluganPagtataya sa grid26 Mga Sanggunian

Sa pangkalahatan, ang mga laro ng salita kasama ang mga crosswords ay napaka nakakaaliw. Tumutulong sila na mapanatili ang mabuting kalusugan at mapanatili ang isang alerto sa isip. Napakahusay din nila na mga tool sa pang-edukasyon, na hihikayat sa iyong mga mag-aaral na lumahok sa klase at matutong mag-isip at ipahayag ang kanilang sarili. Para sa ilan, ang paglikha ng isang palaisipan ng krosword ay tulad ng paggantimpala bilang paglutas ng grid mismo. Ang pamamaraan ay madalas na napaka-simple at kapana-panabik na ang laro ay interes sa tao na nagsasagawa nito.


yugto

Bahagi 1 Lumikha ng isang madaling crossword puzzle



  1. Piliin ang laki ng iyong grid. Kung nais mong mag-aplay ng mga pamantayan at gumawa ng isang karaniwang laro, kailangan mong igalang ang tumpak na sukat. Sa kabilang banda, kung naghahanap ka upang lumikha ng isang ordinaryong grid, malaya kang pumili ng hugis na gusto mo.
    • Kung nilikha mo ang iyong grid gamit ang online software, ang mga sukat ng grid ay limitado sa mga magagamit na halaga. Sa katunayan, sa sitwasyong ito, talagang ikaw ang master ng iyong pinili kung mano-mano ang pagpapatakbo mo.


  2. Maghanda ng isang listahan ng mga salita. Sa pangkalahatan, ang pagpili ng mga salitang ito ay nakasalalay sa tema ng grid. Ang temang ito o ang index ay magsisilbing pamagat ng grid. Halimbawa, maaari kang pumili ng isang wikang banyaga o isang lugar sa ibang bansa. Ang pagpipilian ay maaari ring maiugnay sa isang makasaysayang panahon, isang sikat na tao o isang aktibidad sa palakasan.



  3. Ilagay ang mga salita sa grid. Ang hakbang na ito ay maaaring mukhang mahirap tulad ng paglutas ng grid mismo. Kapag tapos ka na, itim ang mga hindi nagamit na mga kahon.
    • Sa isang klasikong crossword puzzle o sa Amerikanong paraan, dapat lahat upang maiugnay sa iba pang mga salita ng grid. Ang bawat titik ay dapat na kasali sa parehong oras sa isang pahalang na salita at isang patayong salita. Sa isang langlaise grid, pinapayagan ang mga lumulutang na salita. Ang isang palaisipan ng krosword sa Pranses ay karaniwang mas maliit kaysa sa isang grid ng Anglo-Saxon.
    • Kung ang sagot sa isang kahulugan ay isang tambalang salita, dapat na walang puwang sa pagitan ng mga termino.
    • Sa iyong mga sagot, hindi mo kailangang gumamit ng mga malalaking titik para sa wastong pangngalan sapagkat ang isang palaisipan ng krosword ay karaniwang puno ng mga titik ng kapital. Hindi rin dapat isama ang mga sagot.
    • Ang isang bilang ng mga generator ng crossword awtomatikong ayusin ang mga salita. Sa kasong ito, kakailanganin mong tukuyin ang laki ng grid at ipasok ang iyong mga salita at kahulugan sa order na napili.



  4. Bilangin ang panimulang kahon para sa bawat salita. Magsimula sa tuktok na kaliwang sulok ng grid at ilagay ang mga salita alinman nang patayo o pahalang, upang mayroon kang numero 1 nang patayo at ang bilang 1 nang pahalang. Ang trabahong ito ay maaaring nakakapagod, at ginusto ng ilan na gumamit ng software upang gawin ang hakbang na ito.
    • Kung gumagamit ka ng isang crossword generator, ang tool na ito ay awtomatikong magsasagawa ng pag-numero.


  5. Gumawa ng isang kopya ng iyong grid. Sa oras na ito, ang panimulang kahon ng bawat salita ay dapat na bilangin, ngunit ang mga kahon mismo ay dapat manatiling walang laman. Kung mano-mano ang iyong nilikha ng bugtong, kakailanganin mong magbigay ng kaunting pagsisikap. Gayunpaman, ang isang online na tool ay gagawa ng gawain para sa iyo. Itabi ang nakumpletong grid upang magamit bilang isang pag-aayos. Maaari kang gumawa ng maraming mga blangko na kopya hangga't kailangan mo.

Bahagi 2 Paglikha ng mga Kahulugan



  1. Magsimula sa malinaw na mga pahiwatig. Ang mga ito ay mga kahulugan na nagbibigay-daan sa cruciverbist na mabilis na makahanap ng tamang salita. Ang mga kahulugan na ito ay karaniwang madaling isulat at malutas. Halimbawa, maaari kang sumulat ng isang kahulugan tulad ukol sa kabayo para sa kabayo.
    • Ang mga kahulugan ng ganitong uri ay angkop kung gumagawa ka ng isang grid para sa mga layuning pang-edukasyon o kung mas gusto mong hindi kumplikado ang palaisipan. Kung hindi, upang lumikha ng isang mahirap na laro, kakailanganin mong maiwasan ang mga ganitong uri ng mga kahulugan hangga't maaari.


  2. Dagdagan ang kahirapan. Upang gawin ito, maaari kang pumili ng mas detalyadong mga kahulugan. Sa praktikal na, ikaw ay magpapanukala ng mga metapora sa cruciverbist o gagamitin mo ang kanyang pagkamalikhain at ang kanyang kakayahang magbago. Halimbawa, ang pangatlo sa isang sayaw para sa cha, iyon ay sabihin Chachacha.
    • Kadalasan ang kahulugan ay nabalangkas bilang isang katanungan na nagsisimula sa siguro at kung saan nagtatapos sa isang marka ng tanong.


  3. Gumamit ng mga puzzle. Ang ganitong uri ng proseso ay napakapopular sa Britain. Makakakita ka rin ng ilan sa mga grids ng mga mahiwagang salita. Karaniwan, ang mga kahulugan na ito ay lilitaw bilang mga tanong na nagtatapos sa isang marka ng tanong. Kadalasan sila ay may anyo ng mga puns at ang kanilang resolusyon ay nangangailangan ng isang espesyal na pagsisikap. Ang mga kahulugan ng ganitong uri ay maaaring gumamit ng iba't ibang mga pamamaraan.
    • Ang mga bugtong. Sa kasong ito, ang kahulugan ay formulated bilang isang code. Halimbawa, a pritong kapitan para sa isdadahil ang term kapitan dinisenyo ang ilang mga uri ng mga isda.
    • Linversion. Kailangang hanapin muna ng cruciverbist ang kahulugan, pagkatapos ay baligtarin ang kanyang sagot upang makuha ang solusyon. Halimbawa, maaari kang magpanukala huwag pumunta nang higit pa sa pamamagitan ng pag-iimbak ng pinggan para sa stop. Ang solusyon ay upang palitan ang term mga babasagin sa pamamagitan ng kalderopagkatapos ay basahin ang salitang ito sa baligtad. Tandaan din na ang solusyon ay iminungkahi din ng expression wag kang lalayo pa .
    • Palindromes. Ang mga kahulugan ay madalas na naglalaman ng mga term mula kanan hanggang kaliwa o mula sa itaas hanggang sa ibaba. Kaya, dapat tayong makahanap ng isang anagram na sumasagot sa mga tanong na tinanong. Halimbawa, ulitin ang parehong mga bagay mula kanan hanggang kaliwa para sa rehashingdahil ang pandiwa na ito, na isang palindrome din, ay akma nang maayos sa kahulugan. Maaari itong basahin mula sa kaliwa hanggang kanan at kabaligtaran.


  4. Gumawa ng isang listahan ng iyong mga kahulugan. Bilangin ang mga ito ayon sa kanilang lokasyon sa grid. Ang listahan ay dapat magsama ng pahalang na mga kahulugan sa pataas na pagkakasunud-sunod at patayo na mga kahulugan din sa pagtaas ng pagkakasunud-sunod.

Bahagi 3 Tapusin ang grid



  1. Gumamit ng isang karaniwang sukat. Ang unang editor ng puzzle ng crossword Simon at Schuster ipinakilala ang mga pamantayang Anglo-Saxon na sinisikap na mag-apply ang mga vericrucists. Ayon sa mga pamantayang ito, ang mga grids ay maaaring magkaroon ng sumusunod na pagsasaayos: 15 × 15, 17 × 17, 19 × 19, 21 × 21 o 23 × 23. Sa mga bansang nagsasalita ng Pransya, ang mga crossword ay dumating noong 1924 sa ilalim ng pangalan mahiwagang mosaic. Ang mga grids ay may 8 hanggang 10 na linya at isang kabuuan ng mga kahon na nagmumula sa 81 hanggang 130. Ang kahirapan ng grid na malinaw na nakasalalay sa laki nito. Kaya, ang isang malaking grid ay magiging mas mahirap malutas kaysa sa isang maliit.


  2. Suriin na ang grid ay simetriko. Nalalapat ang hakbang na ito, kung nais mong gumawa ng isang talagang grid ng Amerika. Sa katunayan, ang mga grids na ito ay dapat mapanatili ang kanilang hitsura kung sumailalim sila sa isang pag-ikot ng 180 °. Sa kono, ang simetrya ay nag-aalala sa mga itim na parisukat, na dapat ayusin sa isang paraan na kung i-flip mo ang grid, hindi nito binabago ang hitsura nito.


  3. Iwasan ang mga maikling salita. Mas mahusay na huwag isama ang mga salita na may dalawang titik at kakailanganin mo lamang na gamitin ang tatlong titik na salita. Kung nahihirapan kang maghanap ng mga term sa haba, tandaan na posible na gumamit ng mga salitang tambalan.


  4. Gumamit ng mga sanggunian na salita. Maliban sa ilang mga bihirang mga pagbubukod, ang iyong grid ay dapat maglaman ng mga salita na umiiral sa isang diksyunaryo, atlas, akdang pampanitikan, aklat-aralin o almanac. Ang ilang mga tema ay maaaring mangailangan sa iyo na umalis mula sa panuntunang ito, ngunit huwag lumampas ang labis.


  5. Iwasan ang mga pag-uulit. Kung ang term napadpad ng pasahero ay bahagi ng mga salitang grid, huwag gamitin ang salita pagkawasak ng bapor kung hindi man. Kaya, kailangan mong ilipat nang maingat.


  6. Bilangin ang mahabang salita. Ang marka ng isang mahusay na grid ay naninirahan sa pinakamahabang mga salita, na dapat na malapit na nauugnay sa napiling tema. Hindi lahat ng mga crossword puzzle ay kinakailangang magkaroon ng isang tema. Gayunpaman, ginagawa ng tamang grids.

Iba Pang Mga ekyon Ang Pocahonta ng Diney ay iang malaka at magandang prinea batay a makaayayang pigura ng Pocahonta. Gumagawa iya ng iang mahuay na karakter upang magbihi, para man ito a iang pagdiri...

Iba Pang Mga ekyon Ang iang impleng programa na nakabatay a tekto na tinatawag na MyQL ay dapat na naging bahagi ng iyong pag-intall ng MyQL. Hinahayaan ka nitong magpadala ng mga query ng QL nang dir...

Mga Nakaraang Artikulo