Paano Bumuo ng isang Produkto

May -Akda: Lewis Jackson
Petsa Ng Paglikha: 14 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 14 Mayo 2024
Anonim
Deskripsyon ng Produkto at Dokumentasyon sa Paggawa ng Isang Bagay o Produkto
Video.: Deskripsyon ng Produkto at Dokumentasyon sa Paggawa ng Isang Bagay o Produkto

Nilalaman

Ang pagkakaiba sa pagitan ng matagumpay na mga produkto at nabigo na mga imbensyon ay nasa yugto ng pag-unlad. Daan-daang mga imbentor ang may magagandang ideya, ngunit ano ang tungkol sa kakayahang gawing mga maligayang produkto? Ito ay makabagong ideya. Patuloy na basahin ang artikulong ito upang malaman kung paano bumuo ng isang maligtas na produkto, kung paano mag-ayos ng mga pagsubok upang mapanatili ang napapanahon sa merkado at kung paano lumikha ng isang matagumpay na kumpanya.

Mga Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagbuo ng isang Produkto




  1. Lauren Chan Lee, MBA
    Namumuno sa Produksyon, Care.com


    Magsimula sa isang pangkalahatang pangangailangan at paliitin ang iyong pagtuon. Si Lauren Chan Lee, Senior Director ng Product Management sa Care.com, ay nagsabi: "Mayroong ilang mga uri ng pananaliksik na maaari mong gawin. Sa mga unang yugto, ang pananaliksik ay may posibilidad na maging husay, na tumututok lalo na sa etnograpiya. Kapag natukoy ang pangangailangan, maaari mong gawin bumuo ng isang prototype ng isang bagay na malulutas ito, simulang subukan at pinuhin ito. "

  2. Makipagtulungan sa ilang mga taga-disenyo. Ang paglikha ng konsepto ng isang lumilipad na board ay cool, ngunit kailangan mo ring idisenyo ang buong bagay. Depende sa iyong mga kasanayan sa inhinyero, maaaring kailanganin mong magtrabaho sa mga inhinyero at taga-disenyo upang gawin ang iyong ideya ng isang pagganap na prototype.
    • Isulat ang iyong pangitain para sa produkto habang iniisip mo ito, ngunit handa ding baguhin ito pagdating sa praktikal na mga interes. Siguro ang teknolohiya ng board ay masyadong kumplikado sa puntong ito, ngunit pinamamahalaang mong makahanap ng isang taong may karanasan sa teknolohiya ng immersive para sa mga video game. Lumikha ng 3D na board na lumilipad!
    • Ang isa pang kahalili ay upang subukang idisenyo ang mga produkto sa iyong sarili. Ang taga-disenyo ng Revolight, isang makabagong sistema ng pag-iilaw ng bisikleta, ay lumikha ng prototype sa kanyang garahe at gumawa ng maraming pera sa internet. Pumili ng mga kasanayan na wala ka at subukan ang mga ito.

  3. Lumikha ng maraming mga pagpipilian. Ang isang mahusay na imbentor ay lumilikha ng isang produkto upang matugunan ang isang tiyak na pangangailangan ng consumer. Ang isang mahusay na imbentor ay lumilikha ng limang mga produkto. Subukang suriin ang problema na sinusubukan mong malutas, mula sa maraming magkakaibang pananaw, iniisip ang lahat ng posibleng paraan upang malutas ito. Huwag nasiyahan sa isang modelo lamang na bubuo, subukang mag-isip ng mas maraming mga pagpipilian, kung sakaling mabigo ang modelong iyon.
    • Muli, pag-aralan ang produkto sa mga tuntunin ng pangangailangan. Kung nahihirapan kang magbasa ng isang libro sa araw, maaari mong awtomatikong mag-isip ng suporta sa dibdib upang hawakan ang iyong libro, ngunit ano ang tungkol sa pangangalaga sa mata na idinisenyo upang mabasa? Kumusta naman ang mga digital na alternatibo? Ano ang tungkol sa pagpapanatili ng mga pahina na walang buhangin?

  4. Kunin ang pondo na kailangan mo upang lumikha ng isang prototype. Ang isang mahusay na paraan ng pag-secure ng financing upang lumikha ng mga prototypes ng mga mamahaling produkto na ilalahad sa mga namumuhunan, o upang makapasok sa isang malakihang mode ng produksyon nang nag-iisa, ay upang mai-secure ang financing sa pamamagitan ng "crowdsourcing". Ang Kickstarter, GoFundMe at iba pang mga site ng crowdsourcing ay maaaring maging mahusay na pamamaraan para sa pagkuha ng paunang puhunan na kinakailangan upang makuha ang iyong produkto sa lupa.
    • Kung mayroon kang karanasan sa negosyo sa pag-unlad ng produkto, maaari mong gawin ang iyong disenyo ng produkto upang makipagsapalaran sa mga kapitalista at makakuha ng financing batay sa iyong kasaysayan.
  5. Lumikha ng isang prototype. Kung mayroon ka nang ilang magagandang ideya at nakagawa ka ng isang proyekto kasama ang iyong taga-disenyo o koponan ng mga taga-disenyo, magtipon ng isang gumaganang prototype at simulang subukan ito. Maaaring tumagal ito ng ilang sandali, depende sa likas na katangian ng produkto, o maaari mong mag-ipon nang medyo mabilis. Kapag ginawa mo ito, handa ka nang simulan ang pagbuo at pagsubok sa iyong produkto.

Bahagi 2 ng 3: Pagsubok sa Iyong Produkto

  1. Gamitin ang iyong produkto. Dahil napuna mo ang ideya ng produkto sa una, dapat ikaw ang unang subukan ito. Subukan ang produkto at tingnan kung paano ito gumagana.Itala ang maliit na mga pagkabigo at mga elemento na nangangailangan ng pagsasaayos at gumugol ng maraming oras sa paggamit ng produkto at pag-iisip tungkol dito.
    • Habang ginagamit mo ang produkto, panatilihin sa iyo ang isang talaarawan o recorder ng boses upang mai-record ang iyong karanasan. Kung hindi, maaalala mo lamang ang mga masasamang bahagi o ang magagandang bahagi sa hinaharap.
    • Huwag lamang gamitin ang produkto, dapat mong ubusin ito. Kung iniisip mong ilagay ito sa produksiyon, dapat mong malaman kung ano ang ginawa ng iyong produkto at kung hindi ito makatiis na itinapon mula sa gilid papunta sa tabi, na tinatuktok at sumailalim sa iba pang mga aksidente na maaaring magdusa sa totoong buhay. Masyado ba siyang marupok? Maaari kang magkaroon ng ilang backup?
  2. Maghanap ng isang madla. Ito ang isa sa pinakamahalagang hakbang sa pag-unlad ng produkto. Sino ang bibilhin kung ano ang iyong ibebenta? Sino, tulad mo, naramdaman ang parehong pagkabigo o pagnanais na ang produktong ito ay naghahanap upang matugunan? Paano mo maaabot ang tagapakinig na iyon? Ang susunod na hakbang ay upang masubukan ang ibang tao na subukan ang iyong produkto at bibigyan ka ng puna, kaya kailangan mong tukuyin ang iyong madla sa pinaka-tiyak na paraan na posible, na isinasaalang-alang ang ilang pamantayan:
    • Edad
    • Katayuan ng sosyoekonomiko
    • Antas ng Edukasyon
    • Mga libangan at interes
    • Mga pagkiling at opinyon
  3. Gumawa ng maraming mga pagsubok. Ipakilala ang produkto sa isang pangkat ng mga tao, hayaan silang subukan ito at bigyan sila ng pagkakataon na magbigay ng puna. Maaari itong maging napaka impormal, halimbawa, kung nag-aalok ka ng ilang litro ng iyong lutong bahay na beer sa mga kaibigan at pamilya at makinig sa kanilang mga pagsusuri, o napaka-pormal, tulad ng sa isang sesyon ng pakikipanayam na may isang grupo ng pokus, na may ilang iba't ibang mga grupo.
    • Kung nais mong magkaroon ng isang hindi pormal na sesyon ng feedback, ituring ito nang seryoso bilang isang pagsubok sa produkto. Upang maging maganda, sasabihin ng iyong mga magulang at kaibigan na ang iyong bagong beer ay "masarap", kaya mag-alok ng produkto sa ilang mga beer aficionados upang matukoy kung ang iyong beer ay mabuti.
    • Kung magpasya kang humawak ng pormal na mga grupo ng pokus, magdaos ng ilang mga sesyon, kasama ang iba't ibang mga grupo ng mga tao. Ang iyong tagapakinig ay maaaring bahagyang naiiba kaysa sa una mong inaasahan. Makinig at mangolekta ng puna.
  4. Kolektahin ang pintas. Habang inaalok mo ang iyong produkto at ipinakita ito sa mga bagong customer, mangolekta ng feedback sa unang kamay. Bumuo ng mga botohan, magsagawa ng mga panayam at makinig nang mabuti sa puna na ibinigay. Kadalasan, ang pagkakaiba sa pagitan ng matagumpay na mga produkto at produkto na nahuhulog sa tabi ng daan ay ang kakayahan ng mga imbentor na isama ang feedback na natanggap sa pagbuo ng produkto.
    • Sa ilang mga kaso, maaaring maging mas epektibo upang payagan ang ibang tao na makatanggap ng puna na ibinigay ng mga gumagamit na sumusubok sa iyong produkto. Maaari kang maging hilig upang ipagtanggol ang iyong produkto laban sa kritisismo, kaya mas madaling maghanap ng walang kinikilingang mananaliksik upang mangolekta ng puna.
  5. Suriin ang produkto. Si Steve Jobs ay hindi isang kilalang imbentor, siya ay isang henyo sa mga pagbabago. Kadalasan, ang pinakamahusay na mga produkto ay hindi bunga ng napakalaking pagsulong, ngunit sa maliit na mga pagbabago na nagiging isang mahusay na konsepto o pagbabago sa isang mahusay na produkto, na maaaring ibenta. Isama ang feedback na natanggap sa mga pagsasaayos at pagsusuri na kukuha ng iyong produkto mula sa mabuti hanggang sa mahusay.
    • Ang feedback na natanggap mo ay malamang na hindi kasama ang mga malalaking ideya tungkol sa kung paano dapat mabago ang produkto, ngunit makikinig ka sa pagpuna at pagbuo ng iyong sariling mga ideya para sa pagharap sa mga reklamo na ito. Kaya, nakita ba ng mga tao ang suporta ng libro ng isang maliit na nakakalito na gagamitin? Paano ito magiging mas simple?

Bahagi 3 ng 3: Pagbuo ng iyong produkto

  1. Lumikha ng isang badyet sa operating. Bago ang pag-secure ng financing upang maalis ang iyong negosyo, kailangan mong magtakda ng isang operating badyet para sa handa ka na na ang produkto. Ano ang kailangan mo upang mapalago ang iyong negosyo at simulang gumana? Ano ang kailangan mo upang mapanatili ang isang negosyo? Malamang na kailangan mong isaalang-alang ang lahat ng mga sumusunod:
    • Gastos ng operasyon
    • Pangkalahatang gastos
    • Panlabas na gastos
    • Ang sweldo ng empleyado
  2. Bumuo ng isang plano sa marketing para sa iyong produkto. Kapag mayroon ka na ng iyong produkto, kailangan mong maghanap ng isang diskarte upang maisulong ito sa mga namumuhunan at, sa huli, mga customer. Ano ang iyong punto sa pagbebenta? Ano ang iyong kaugalian?
    • Ang mas maaari kang magpasya sa iyong diskarte sa marketing bago maghanap para sa isang ahensya ng advertising, mas mabuti. Ang pinakamahusay na mga produkto ay maaaring ibenta salamat sa kanilang pagiging kapaki-pakinabang at integridad. Ang mga magagandang produkto ay nagbebenta ng kanilang sarili.
  3. Ipakilala ang iyong produkto sa mga namumuhunan. Ang malakihang paggawa ay nangangailangan ng paunang puhunan. Ang paraan upang matiyak ito ay sa pamamagitan ng pagpapakilala ng iyong bagong produkto sa mga namumuhunan, na magbibigay sa iyo ng pera upang makagawa mo ang iyong produkto at magpatuloy. Mas malapit ka sa isang kumpleto at ganap na tinukoy na ideya at pagganap na modelo, mas malapit ka sa pagkuha ng isang pamumuhunan at pagsisimula ng iyong negosyo.
  4. Bumuo ng pamantayan ng kontrol sa kalidad. Sa sandaling makuha mo ang panimulang kabisera at simulan ang iyong negosyo sa iyong sarili, kakailanganin mong matugunan ang ilang mga alalahanin sa pagmamanupaktura, depende sa produktong sinusubukan mong ibenta. Ang tanging kadahilanan na dapat mong garantiya nang maaga, mula sa punto ng view ng pag-unlad ng produkto, ay ang kontrol ng kalidad. Ano ang mga pamantayan ng kalidad ng produktong ito? Anong mga uri ng konsesyon ang nais mong gawin upang maalis ang mga gastos?
    • Lumikha ng isang seksyon upang masukat ang kalidad ng mga produkto sa panahon ng kanilang pag-unlad. Hindi ka palaging nasa paligid upang subukan ang mga ito, kaya dapat kang lumikha ng isang listahan ng mga aspeto upang suriin, upang ang ibang tao ay maaaring maging dalubhasang kalidad.
  5. Panatilihin ang pagsusuri at pagbabago ng iyong produkto. Habang pinapatakbo ng iyong negosyo ang kurso nito, mahalaga na bantayan ang hinaharap. Ano ang dapat mangyari sa hinaharap para sa iyong produkto upang masiguro ang bahagi ng merkado nito? Paano ka dapat magbago upang manguna? Ano ang posibleng mga pagbabago sa merkado ay maaaring makaapekto sa paraan ng negosyo mo? Ang mas maaga mong maasahan ang mga pagbabagong ito, mas nauugnay ang iyong produkto sa hinaharap.

Mga Babala

  • Huwag kailanman magpatakbo ng isang pang-industriya na makina maliban kung natutunan mong patakbuhin ito!
  • Mag-ingat kapag gumagamit ng anumang makinarya - palaging magsuot ng baso ng kaligtasan at huwag ilagay ang iyong mga daliri malapit sa matalim na mga blades o cutter.

Paano Season sa isang Filet

Roger Morrison

Mayo 2024

Bakit iwanan ang karne a temperatura ng ilid bago liton / pagluluto? Una, dahil ang karne a temperatura ng ilid ay nagluluto nang pantay-pantay. Hindi ka magkakaroon ng laba ng punto na dumadaan at an...

Ang diyabete ay iang akit na metaboliko na nakakaapekto a kakayahan ng katawan na makabuo o gumamit ng inulin, ang hormone na nagbibigay-daan a enerhiya ng aukal a dugo. Kapag ang mga cell ay lumalaba...

Bagong Mga Post