Paano Maglaro ng Kabihasnan VI

May -Akda: Joan Hall
Petsa Ng Paglikha: 25 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 8 Mayo 2024
Anonim
Dark Riddle: Scary Neighbor - Gameplay Walkthrough Part 1 - Tutorial: Levels 1-3 (iOS, Android)
Video.: Dark Riddle: Scary Neighbor - Gameplay Walkthrough Part 1 - Tutorial: Levels 1-3 (iOS, Android)

Nilalaman

Iba Pang Mga Seksyon

Ang Kabihasnan VI ay ang pinakabagong pagpasok sa nagwaging award na serye ng Kabihasnan, ang pinakatanyag na 4X na laro sa buong mundo. Ito ay makabuluhang naiiba mula sa iba pang mga laro sa serye, na nagtatampok ng maraming mga bagong mekanika at estilo ng paglalaro. Napakalaki ng sukat ng laro, at ang mga bagong manlalaro ay maaaring takutin ang takot sa dami ng mga sibilisasyon (civ), mga yunit, mekanika, at mapagkukunan upang pamahalaan. Huwag hayaang hadlangan ka ng pagiging kumplikado ng laro! Sasabihin sa iyo ng wikiHow na ito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa kung paano laruin ang Kabihasnan VI, at sa kaunting pagsasanay, maaari kang makakuha ng sapat na mahusay upang talunin ang AI sa mataas na antas (o kahit na iba pang mga manlalaro!).

Ipagpapalagay ng gabay na ito na mayroon ka ng lahat ng mga pagpapalawak sa batayang laro na naka-install, lalo na 'Rise and Fall' at 'Gathering Storm'. Ang paglalaro ng laro ng banilya nang walang mga pagpapalawak na ito ay isang makabuluhang magkakaibang karanasan, at marami sa mga hakbang na nakalista sa ibaba ay maaaring hindi mailapat.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 5: Pag-install at Pag-set up ng Kabihasnan VI


  1. I-download at i-install Kabihasnan ni Sid Meier VI. Maaari mong mai-install ang laro mula sa tindahan ng Steam.
    • Upang masulit ang gabay na ito, mag-download at mag-install din ng parehong mga pagpapalawak at lahat ng mga pack ng civ. Maaari mong makuha ang karamihan sa kanila sa isang diskwentong presyo sa pamamagitan ng pagbili ng Gold Edition, ngunit kakailanganin mo pa ring bumili Pagtitipon ng Bagyo magkahiwalay.
  2. Ilunsad ang Kabihasnan VI. Bago mo ma-play ang laro, magsasagawa ang Steam ng isang maikling pag-setup sa unang pagkakataon. Kapag tapos na ito, mag-click sa pindutan ng Play sa LaunchPad upang ilunsad ang sibilisasyon VI.
    • Maaari ka ring makahanap ng balita tungkol sa pinakabagong mga update sa laro sa kanang kamay ng launcher.

  3. Ilunsad ang isang solong laro ng manlalaro. Kapag inilunsad mo ang laro, sasalubungin ka ng isang menu kung saan maaari kang pumili upang maglaro nang offline o online. Gagamitin ng tutorial na ito ang solong mode ng manlalaro, dahil ang mga patakaran ay bahagyang naiiba kung pipiliin mong maglaro online. Mahusay na iwasan ang multiplayer hanggang sa mawala ang mga panuntunan, kung hindi man ay malamang na magkaroon ka ng hindi magandang karanasan.

Bahagi 2 ng 5: Pagse-set up ng Laro

  1. Lumikha ng laro. Mag-click sa Lumikha ng Laro upang simulang i-set up ang iyong unang laro. Sa screen na ito, maaari mong ipasadya ang mga pagpipilian sa laro ayon sa gusto mo. Ang mga pagpipilian na pipiliin mo ay matutukoy ang iyong karanasan sa laro, at ang iba't ibang mga setting ay maaaring magresulta sa wildly iba't ibang mga laro na nangangailangan ng iba't ibang mga diskarte upang manalo.

  2. Piliin ang iyong ruleset. Hinahayaan ka ng pagpipiliang ruleset na pumili kung aling mga pagpapalawak ang nais mong isama sa iyong laro. Iwanan ito tulad ng sa ngayon. Kung nais mo, maaari kang lumipat sa isang karaniwang ruleset kung nais mong alisin ang mga idinagdag na mekanika sa mga pagpapalawak tulad ng mga bagyo at ginintuang edad.
  3. Piliin ang iyong sibilisasyon. Ang bawat sibilisasyon at pinuno ay may kani-kanilang natatanging mga kakayahan, yunit, gusali, at nagsisimula ng mga bias. Maaari mong pamilyarin ang iyong sarili sa mga ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng Civilopedia, isang sa encyclopedia ng laro na naglalaman ng impormasyon tungkol sa laro, o sa pamamagitan ng pagtukoy sa wiki ng sibilisasyon.
    • Ang isang magandang civ na magsisimula ay ang Roma, na pinangunahan ni Trajan. Nagtatampok ang Roma ng isang diretso na pagkakasunud-sunod ng pagbuo, at hindi nakahilig sa anumang kondisyon sa tagumpay, ginagawa itong isang madaling civ upang magsimulang maglaro.
  4. Itakda ang kahirapan sa laro. Ang setting ng paghihirap ng laro ay matutukoy ang mga bonus na ibinigay sa manlalaro at AI. Ang Prince ay ang default na kahirapan, at hindi nagbibigay ng mga bonus sa player o sa AI. Anumang kahirapan sa ibaba na papabor sa manlalaro, at anumang setting sa itaas na magbibigay sa mapagkukunan ng AI bonus at mga bonus sa pagsasaliksik.
    • Para sa mga nagsisimula, inirerekumenda na maglaro sa kahirapan sa Warlord, tulad ng anumang paghihirap sa ibaba na matiyak na ang AI ay walang pagkakataon na manalo sa lahat, at anumang bagay sa itaas na masyadong mahirap para sa isang bagong manlalaro upang pamahalaan.
  5. Itakda ang bilis ng laro. Ang setting ng bilis ng laro ay nakakaapekto sa kung gaano karaming oras ang kinakailangan upang magsaliksik ng mga teknolohiya at sibika, at gumawa ng mga yunit, distrito, at gusali. Kung mas mababa ang bilis ng laro, mas matagal ito upang matapos. Ang online ang pinakamabilis, kumukuha ng kalahati ng bilis ng isang normal na laro upang matapos, at ang marapon ang pinakamahaba, na doble ang haba ng isang normal na laro. Ang mga laro na mataas ang bilis ay pinakamahusay para sa pag-aaral ng laro at mga mekanika nito, dahil hinahayaan kang mag-eksperimento sa mas maraming mga sibilisasyon at diskarte nang mas mabilis. Gayunpaman, kung nais mong tuklasin ang isang partikular na diskarte o matuto nang detalyado ng isang sibiko, maaaring makatulong ang isang mas mahabang laro.
  6. Piliin ang uri ng mapa. Nagtatampok ang laro ng maraming iba't ibang mga uri ng mga mapa, at maaari mo ring i-download ang iba mula sa mga panlabas na mapagkukunan. Ang mga kontinente ay ang default na uri ng mapa, at mabuti para sa lahat ng mga sibilisasyon at diskarte. Pinapaboran ng Pangea ang pangingibabaw na batay sa lupa, at pinapaboran ng kapuluan ang pakikidigmang pandagat. Maaari ka ring pumili ng isang mapa ng lupa kung nais mo.
  7. Piliin ang laki ng mapa. Tinutukoy ng laki ng mapa kung ilang mga sibilisasyon at lungsod-estado ang magiging laro. Maliit ang default na setting, na may 6 na sibilisasyon at 9 na lungsod-estado. Maaaring pahintulutan ng mas malalaking mga mapa ang mas maraming magkakaibang at nakakaaliw na mga laro, ngunit maaaring tumagal nang mas matagal, kahit na sa mas mataas na bilis ng laro. Ang laki ng mapa at ang bilis ng laro na magkakasama tukuyin kung gaano katagal aabutin ang laro.
  8. Piliin ang antas ng tindi ng kalamidad. Ipinakilala sa Pagtitipon ng Bagyo, natural na kalamidad ay maaaring makabuluhang makaapekto sa laro. Ang mas mataas na mga setting ay nangangahulugang mas madalas at matinding natural na mga sakuna na maaaring maging mas mahirap pakitunguhan, at ang mga mas mababang setting ay nangangahulugang hindi gaanong madalas at matinding mga sakuna. Tulad ng mataas na intensities ay maaaring maging mahirap para sa karamihan ng mga manlalaro upang makitungo, ang pagpapanatili nito sa dalawa ay isang magandang ideya.
  9. Ipasadya pa ang laro. Kung nais mong magkaroon ng ganap na kontrol sa iyong karanasan sa laro, mag-click sa Advanced Setup sa ilalim ng screen ng pagpapasadya ng laro. Papayagan ka nitong mag-tinker sa lahat ng aspeto ng laro, tulad ng mga sibilisasyong pinaglalaruan, mga kondisyon sa tagumpay, mapagkukunan, mga barbarian spawn, atbp.
  10. Simulan ang laro. Mag-click sa Start Game upang simulan ang laro. Kapag natapos ang laro sa paglo-load, mag-click sa Start Game upang simulan ang iyong laro ng Kabihasnan.

Bahagi 3 ng 5: Paglalaro ng Maagang Laro

  1. Makuntento ang iyong unang lungsod. Sa pagsisimula ng laro, ikaw ay magpapalabas ng isang settler at isang mandirigma. Ang iyong agarang layunin sa puntong ito ay dapat na magmamanman sa kalapit na lugar at maghanap ng magandang lugar upang matagpuan ang iyong unang lungsod. Habang ang iba't ibang mga lungsod ay may iba't ibang mga priyoridad at magsimula ng mga bias, narito ang ilang mga bagay na dapat mong isaalang-alang bago ayusin ang iyong unang lungsod:
    • Sariwang tubig - Isa sa pinakamahalagang kadahilanan, ang pag-access sa sariwang tubig ay nagbibigay ng tulong sa paglago ng iyong lungsod, sa pamamagitan ng pagbibigay ng labis na pabahay para sa mga mamamayan. Ang pagkakaroon ng mas maraming pabahay ay nangangahulugang mas maraming puwang para sa mga mamamayan, at sa huli ay isang mas produktibong lungsod sa pangkalahatan. Ang mga mapagkukunan ng sariwang tubig ay kasama ang mga ilog, lawa, at oase.
    • Baybayin - Ang pag-set up ng isang lungsod sa baybayin ay magpapalakas ng iyong pag-unlad patungo sa sailing tech, at papayagan din ang paggawa ng mga yunit ng pandagat na maaaring maging mahalaga sa maagang paggalugad ng laro at pakikidigma. Ang pag-set up sa baybayin ay nagbibigay din ng labis na pabahay kung ang lungsod ay walang access sa sariwang tubig.
    • Mga Nagbubunga - Isa pang bagay na mahalaga sa pagiging produktibo ng iyong lungsod ay tinitiyak na ang lahat ng mga kalapit na tile ay nagbibigay ng sapat na ani. Ang ani ng isang tile ay tumutukoy sa dami ng pagkain, ginto, pagiging produktibo, at agham na ibinibigay nila kapag nagtrabaho ng isang mamamayan. Ang Hilly Grasslands, Plains, at Floodplains ay nagbibigay ng ilan sa mga pinakamahusay na ani sa base, samantalang ang mga tile ng Snow at Desert ay hindi nagbibigay ng ani kahit papaano. Subukang ayusin ang iyong lungsod sa tabi ng mga tile na may mahusay na magbubunga.
    • Mga Mapagkukunan - Ang pagkakaroon ng pag-access sa mahusay na mapagkukunan ay magbibigay ng bonus na ani at mga amenities (isang mapagkukunang kinakailangan upang matiyak ang kasaganaan ng iyong mga lungsod) kapag pinagbuti ng isang tagabuo. Hinahayaan ka rin ng mga madiskarteng mapagkukunan na bumuo ng mga malakas na yunit upang mangibabaw sa maagang laro.
  2. Scout ang lugar. Kapag ka unang nag-itlog, ang karamihan sa mapa ay ipapakita bilang blangko na pergamino, na naglalarawan ng hindi napagmasdan at hindi kilalang mga lugar. Bumuo ng mga unit ng reconnaissance tulad ng mga scout upang galugarin ang mundo at hanapin ang scout sa lupa sa paligid mo. Ang muling pagtatasa sa kalapit na lugar ay magbibigay-daan sa iyo upang makahanap ng iba pang mga sibilisasyon, matugunan ang mga lungsod na estado bago ang ibang mga manlalaro upang mag-angkin ng isang bonus messenger, maghanap ng mga nayon ng tribo para sa mga espesyal na pagpapalakas, ihayag ang mga barbarian camp, at maghanap ng mga potensyal na lugar para sa mga bagong lungsod. Subukang i-scout ang karamihan sa lugar hangga't maaari.
    • Maaari mong gamitin ang iyong mandirigma upang galugarin ang mapa sa pinakamaagang yugto ng laro, ngunit magandang ideya na bumuo ng ilang mga scout sa lalong madaling panahon at galugarin.
  3. Pumili ng isang kondisyon sa tagumpay. Mayroong anim na magkakaibang paraan upang manalo ng isang laro ng Kabihasnan VI, at ang karamihan sa mga sibilisasyon ay nakasandal sa isang tukoy na uri ng tagumpay. Ang paghangad ng isang tukoy na uri ng tagumpay at itutuon ang iyong mga pagsisikap sa layuning iyon ay makakatulong sa iyo na manalo sa laro. Ang mga kondisyon sa tagumpay ay ang mga sumusunod:
    • Victory Victory - Ang tagumpay sa dominasyon ay ang pinaka-prangka na uri ng tagumpay. Upang manalo ng isang tagumpay sa pangingibabaw, dapat mong makuha ang orihinal na kabisera ng bawat iba pang sibilisasyon sa laro. Upang magawa ito, dapat kang magkaroon ng isang malakas na militar.
    • Tagumpay sa Agham - Ang isang tagumpay sa agham ay napanalunan sa pamamagitan ng pagkamit ng ilang mga milestones. Upang manalo ng isang tagumpay sa agham dapat mong ilunsad ang isang satellite sa lupa, mapunta ang isang tao sa buwan, magtatag ng isang kolonya ng martian, maglunsad ng isang ekspedisyon ng exoplanet, at sa wakas, mapunta sa exoplanet. Upang manalo ng isang tagumpay sa agham, mahalaga na makabuo ng isang malaking halaga ng agham mula sa mga pang-agham na distrito at gusali ng iyong emperyo.
    • Tagumpay sa Kultura - Upang manalo ng isang tagumpay sa kultura, dapat kang umakit ng maraming mga turista mula sa iba pang mga sibilisasyon sa pamamagitan ng pag-awing sa kanila sa iyong kagandahang pangkulturang. Upang magawa ito, dapat kang makabuo ng maraming kultura at turismo sa pamamagitan ng magagaling na mga gawa, gusali, at mga patakaran.
    • Tagumpay sa Relihiyon - Manalo ng isang tagumpay sa relihiyon sa pamamagitan ng pag-convert ng lahat ng iba pang mga sibilisasyon sa iyong relihiyon. Mahalaga na ang iyong relihiyon ay maging nangingibabaw sa bawat sibilisasyon, kaya't bumuo ng maraming mga misyonero at apostol, at bumuo ng mas maraming pananampalataya hangga't makakaya mo.
    • Tagumpay sa Diplomatiko - Ang isang tagumpay sa diplomatiko ay napanalunan sa pamamagitan ng pagkamit ng isang tiyak na halaga ng mga diplomatikong puntos ng tagumpay (ang eksaktong numero ay nakasalalay sa bilis ng laro), na maaaring makuha sa pamamagitan ng mga kaganapan, kababalaghan, giyera, at kongreso sa buong mundo.
    • Tagumpay sa Kalidad - Kung walang ibang kondisyon sa tagumpay na nakamit sa oras, ang manlalaro na may pinakamataas na iskor ay mananalo ng isang tagumpay sa iskor. Subukang abutin ang iyong kundisyon ng tagumpay nang mas mabilis hangga't maaari, bilang isang tagumpay sa iskor ay nakakasawa at hindi isang bagay na dapat mong hangarin.

    Tip: Maaari mong hindi paganahin ang ilang mga kundisyon ng tagumpay sa mga advanced na pagpipilian ng laro, kung nais mo ang lahat ng mga sibilisasyon sa laro na tumuon sa isang tukoy na uri ng tagumpay. Kapaki-pakinabang din ito para patayin ang tagumpay sa iskor, na nagpapahintulot sa laro na tumagal hangga't kinakailangan para sa isang manlalaro na maabot ang isang kondisyon sa panalo.

  4. Magsaliksik ng mga bagong teknolohiya. Ang mga Tech ay ang pangunahing paraan upang mapalawak ang iyong sibilisasyon, at ang agham ay isa sa pinakamahalagang output sa laro. Ang mas maraming agham na nabuo ng iyong sibilisasyon, mas mabilis itong umuunlad. Hindi alintana kung aling kalagayan ng tagumpay ang iyong hinahabol, ang pagiging nauna sa iyong mga kalaban sa mga teknolohiya ay napakahalaga.
    • Magsimula sa isang pangunahing teknolohiya tulad ng palayok o pagmimina, at dahan-dahang pagsulong sa pamamagitan ng tech tree, na nakatuon sa mga teknolohiya na mahalaga sa iyo. Ang ilan ay mas mahalaga kaysa sa iba, tulad ng mga nagbubukas ng mga gusaling pang-agham kung pupunta ka para sa isang tagumpay sa agham, o mga bagong teknolohiya ng militar kung pupunta ka sa isang tagumpay sa pangingibabaw.
  5. Mga sibika sa pananaliksik. Ang Civics ay isang bagong puno ng pananaliksik na idinagdag sa Kabihasnan VI, na katulad ng puno ng teknolohiya ngunit ginamit upang i-unlock ang iba't ibang mga patakaran sa lipunan na nagbibigay ng iba't ibang mga bonus sa iyong sibilisasyon, pati na rin ang mga bagong anyo ng pamahalaan. Ang sibika ay pagsasaliksik ayon sa kultura. Ang mas maraming kultura na nabuo mo, mas mabilis mong i-unlock ang mga bagong sibika. Ang pagsasaliksik sa ilang mga sibiko ay maaari ring magpalitaw ng sandali ng eureka para sa ilang mga teknolohiya.
  6. Tapusin ang iyong tira. Ang sibilisasyon ay isang laro na nakabatay sa pagliko, at ang bawat pagliko ng sibilisasyon ay sunud-sunod na naproseso. Kapag tapos ka na mag-isyu ng mga order sa iyong mga lungsod at unit, i-click lamang ang icon na Susunod na Pagliko sa kaliwang ibabang bahagi upang matapos ang iyong pagliko. Ipoproseso ng laro ang mga liko ng AI bago ibalik ang kontrol sa laro sa iyo.
    • Tandaan na sa multiplayer, lahat ng mga manlalaro ay magkakasabay na magpalitan.
  7. Magpatupad ng mga patakarang panlipunan. Na-unlock ng mga sibiko, pinapayagan ka ng mga patakaran sa lipunan na idagdag sa isang tiyak na aspeto ng iyong sibilisasyon upang isulong ang iyong mga layunin. Mayroong apat na magkakaibang uri ng mga patakarang panlipunan na maaari mong maisabatas, at ang lahat ay nakakaapekto sa iba't ibang aspeto ng gameplay. Ang bilang ng mga patakaran na maaari mong maisagawa nang sabay-sabay ay apektado ng iyong gobyerno, na maaari mong pagbutihin sa paglaon. Maaari ka ring makakuha ng higit pang mga puwang sa pamamagitan ng pagbuo ng mga kababalaghan. Nakakuha ka ng higit pang mga card ng patakaran ay umuunlad ka ba kasama ang civics tree. Ang mga patakaran na maaari mong ipatupad ay kasama ang:
    • Mga patakaran ng militar - Pinapahusay ng mga patakarang ito ang iyong militar, mula sa maliliit na bonus tulad ng pagdaragdag ng lakas ng pakikipaglaban kumpara sa mga barbaro, hanggang sa malalaking tulad ng pagtaas ng nakuha sa karanasan para sa lahat ng mga yunit.
    • Mga patakaran sa ekonomiya - Ang pagtaas ng mga patakaran sa ekonomiya ay maaaring dagdagan ang produksyon, makakuha ng ginto, pabahay, at mga amenities.
    • Mga patakaran sa diplomatiko - Pangunahing diplomatikong mga patakaran na nakatuon sa pagkakaroon ng mga envoy sa mga lungsod na estado pati na rin ang diplomatikong pabor. Ang pagpapatupad ng tamang mga patakarang diplomatiko ay malayo pa patungo sa pagwawagi ng isang diplomatikong tagumpay.
    • Mga patakaran ng Wildcard - Pangunahin ng mga patakaran ng Wildcard na nagbibigay ng mga bonus sa henerasyon ng mahusay na tao, na maaaring maging kapaki-pakinabang para sa lahat ng mga uri ng tagumpay. Hindi tulad ng iba pang mga patakaran, ang anumang card ng patakaran ay maaaring idagdag sa isang puwang ng patakaran ng wildcard, ginagawa itong lubos na maraming nalalaman.
  8. Galugarin ang mga nayon ng tribo. Ang mga nayon ng tribo ay mga espesyal na lugar na nagbibigay ng mga bonus sa iyong emperyo kapag ginalugad. Kasama rito ang mga karagdagang tagabuo, populasyon, teknolohiya, karanasan, atbp. Ang mga nayon ng tribo ay matatagpuan lamang sa maagang laro, kaya't ang maagang pagmamanman ay aani ng mga magagandang gantimpala.
  9. Tumira ng mga karagdagang lungsod. Mayroong dalawang uri ng mga emperyo - matangkad na mga emperyo at malawak na mga emperyo. Tumutukoy ito sa istraktura ng iyong emperyo. Ang mga matataas na emperyo ay karaniwang magkakaroon ng ilang malalaking lungsod at ang malalawak na imperyo ay magkakaroon ng maraming maliliit na lungsod. Pinapaboran ng sibilisasyon VI ang huling istilo ng paglalaro, kaya maliban kung mayroon kang isang tukoy na diskarte sa pag-iisip, subukang manirahan ng maraming mga lungsod hangga't maaari.
  10. Gumawa ng isang tagabuo. Ang mga tagabuo ay mga espesyal na yunit na maaaring bumuo ng mga pagpapabuti sa ilang mga tile, upang madagdagan ang kanilang ani at bigyan ka ng access sa anumang mga mapagkukunan ng bonus. Gumawa ng isang tagabuo sa iyong lungsod o bumili ng isang may ginto. Ang bawat tagabuo ay maaaring magpatupad ng 3 mga pagkilos bago mawala, ngunit ang mga ito ay maaaring dagdagan sa pamamagitan ng mga patakaran, kababalaghan, at gobernador.
  11. Bumuo ng mga pagpapabuti. Ang ilang mga pangunahing pagpapabuti tulad ng mga bukid, mina, pastulan, at mga kampo ay mahalaga sa anumang sibilisasyon, ngunit ang ilang mga sibilisasyon ay mayroong sariling pasadyang mga pagpapabuti ng tile, tulad ng Egypt's Sphinx o Great Wall ng China. Ilipat ang iyong tagabuo sa isang tile at pagkatapos ay mag-click sa pagpapabuti na nais mong buuin.
    • Ang ilang mga pagpapabuti ay maitatayo lamang sa mga tukoy na tile. Halimbawa, hindi ka maaaring magtayo ng isang minahan sa isang damuhan, o isang gilingan ng kahoy sa kapatagan.
  12. Palayasin ang mga barbaro. Ang mga Barbarian ay mga bagong yunit na dumadaan sa mapa sa hindi natuklasang teritoryo, na galit sa lahat ng mga sibilisasyon at estado ng lungsod. Nag-iikot ang mga ito sa mga encampment, at mahalaga na sirain ang mga encampment na ito kapag nahanap mo ang mga ito. Ang mga emperador na Fledgling ay lalong mahina sa mga pag-atake ng barbarian, at maaari nilang madambong ang iyong mga pagpapabuti ng tile at sirain ang iyong mga yunit.
    • Upang maiwasang masobrahan ng mga barbarians, sirain ang anumang mga barbarian encampment na nakasalubong mo.
  13. Zone isang dalubhasang distrito. Ang mga distrito ay mga lugar sa iyong lungsod na naglalaman ng mga tukoy na gusali at nagpapakadalubhasa sa isang tiyak na larangan. Mayroong maraming iba't ibang mga uri ng mga distrito, bawat isa ay nagbibigay ng isang tiyak na output. Halimbawa, nagbibigay ang campus ng agham, dalubhasa ang industrial industrial sa produksyon, ipinagtatanggol ng kampo ang iyong lungsod at pinagbubuti ang iyong hukbo, at iba pa.
  14. Magpadala ng isang messenger sa isang lungsod-estado. Ang mga lungsod-estado ay maliit na malayang mga bansa na hindi nakikipagkumpitensya para sa tagumpay. Maaari silang maimpluwensyahan ng mga manlalaro at gumawa ng malaking pagkakaiba sa laro habang nagbibigay sila ng ilang mga bonus sa sibilisasyon na pinaka-naiimpluwensyahan nila. Upang makakuha ng impluwensya sa isang lungsod-estado, magpadala ng ilang mga messenger.
    • Nakakakuha ka ng ilang mga utos nang awtomatiko, ngunit maaaring makakuha ng karagdagang mga bago sa pamamagitan ng pagiging unang nakilala ang isang lungsod-estado, pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran para sa isang lungsod-estado, o pagsasaliksik ng ilang mga sibiko at patakaran.
  15. Nakahanap ng pantheon. Bago ka makahanap ng isang relihiyon, maaari kang makahanap ng isang panteon sa maagang laro na nagbibigay ng ilang mga pagpapalakas sa iyong sibilisasyon. Kapag mayroon kang sapat na pananampalataya, ang laro ay mag-uudyok sa iyo upang makahanap ng isang pantheon. Mag-click sa bonus na nais mong matanggap at ang iyong sibilisasyon ay makakakuha ng bonus na iyon. Walang dalawang sibilisasyon ang makakahanap ng parehong panteon.
  16. Magsimula ng isang ruta ng kalakalan. Kapag nasaliksik mo na ang kinakailangang teknolohiya, makakagawa ka ng isang yunit ng negosyante, na nagbibigay-daan sa iyo upang makipagkalakalan sa mga estado ng lungsod at sibilisasyon upang makakuha ng ginto at iba pang pera. Gumawa o bumili ng isang negosyante, at pagkatapos ay mag-isyu ng kinakailangang order upang magsimula ng isang ruta ng kalakalan sa pagitan ng mga lungsod. I-maximize ang kahusayan ng iyong mga ruta sa kalakalan sa pamamagitan ng pagpapadala sa kanila sa mga lungsod na nakakuha sila ng pinakamaraming ginto. Ito ang magiging pinaka-binuo, o ang mayroon kang pakikipag-alyansa sa ekonomiya.
    • Ang mga ruta sa kalakal, tulad ng karamihan sa iba pang mekanika, ay maaaring mapalakas sa pamamagitan ng mga kababalaghan at mga patakarang panlipunan. Ang dami ng mga ruta ng kalakal na maaari kang magkaroon din ay nag-iiba sa pamamagitan ng laro habang sumusulong ka sa mga sibika at teknolohiya. Magdagdag ng mga karagdagang ruta ng kalakal kahit kailan maaari mong.
  17. Sumulong sa susunod na panahon. Matapos magsaliksik ng sapat na techs at civics, ang laro ay uusad sa susunod na panahon. Pagkatapos ay maaari kang gumawa ng pagtatalaga upang ituon ang isang tiyak na aspeto ng pag-unlad sa susunod na panahon.
    • Nakasalalay sa iyong iskor sa panahon, magkakaiba ang mga bonus. Ang iyong sibilisasyon ay magiging mas matapat at produktibo, at bibigyan ng isang mas malaking tulong sa pag-unlad, kung nakakuha ka ng ginintuang edad sa nakaraang panahon. Sa kabilang banda, kung nabigo kang makalikom ng sapat na iskor sa panahon, ang iyong sibilisasyon ay papasok sa isang madilim na edad. Ang lahat ng iyong mga lungsod ay magiging hindi gaanong matapat at ang iyong emperyo ay magiging mas mahirap pamahalaan. Subukang huwag mahuli, at hangarin na maabot ang isang ginintuang edad hangga't maaari.

Bahagi 4 ng 5: Pagkontrol sa Mid Game

  1. Kumuha ng isang Gobernador. Ang mga gobernador ay nagpapalakas ng iyong mga lungsod at pinapanatili silang tapat upang hindi sila maghimagsik laban sa iyong emperyo. Ang bawat gobernador ay dalubhasa sa isang tiyak na lugar, tulad ng agham, pananampalataya, ginto, produksyon, atbp Sa sandaling nakakuha ka ng titulong gobernador, humirang ng isang gobernador at italaga ito sa isang lungsod.
    • Maaari kang magtalaga at magtalaga ng mga karagdagang gobernador sa pagkakaroon mo ng mga bagong titulo ng gobernador, pati na rin itaguyod ang mga umiiral na gobernador upang gawing mas kapaki-pakinabang ang mga ito. Kung pinamamahalaan mo ang pagkuha ng lahat ng mga gobernador, nakakakuha ka ng marka ng panahon upang matulungan kang maiwasan ang mga madilim na edad at umusad patungo sa isang ginintuang edad.
  2. Makilala ang mga bagong sibilisasyon. Sa iyong paggalugad sa mga kalapit na lugar, makakatuklas ka ng mga bagong sibilisasyon. Batiin mo sila ayon sa nais mo. Kapag natuklasan mo ang isang sibilisasyon, ipapakita ang pinuno nito bilang isang icon sa kaliwang sulok sa itaas ng screen, at maaari kang mag-click sa icon na iyon upang makipag-ugnay sa namumuno. Matapos matuklasan ang isang bagong sibilisasyon, magsisimula silang magpadala sa iyo ng mga alok, na maaari mong tanggapin o tanggihan.
  3. Tuklasin ang mga likas na kababalaghan. Ang mga natural na kababalaghan ay mga espesyal na tile na lubos na nagpapalakas ng anumang mga lungsod na naayos sa tabi nila. Kung ang isa sa iyong mga yunit ay nadapa sa isang natural na pagtataka, subukang ayusin ang isang lungsod sa tabi nito sa lalong madaling panahon. Ang pagbuo ng mga banal na lugar o kapitbahayan sa tabi ng isang natural na pagtataka ay isang mahusay na paraan upang madagdagan ang kanilang pagiging produktibo. Ang mga natural na kababalaghan ay nagdaragdag din sa iyong iskor sa panahon kapag natuklasan, na maaaring idagdag sa iyong pag-unlad patungo sa isang ginintuang edad.
  4. Bumuo ng mga kababalaghan sa mundo. Ang mga kababalaghan sa mundo ay mga natatanging gusali, isa lamang dito ang maaaring maitayo sa mapa nang paisa-isa. Nagbibigay ang mga ito ng malakas na pagpapalakas, at maraming mga kababalaghan ang kritikal sa ilang mga tagumpay. Subukang hangarin ang isang tiyak na pagtataka at buuin ito sa lalong madaling panahon.
    • Ang kababalaghan sa mundo ay nagkakahalaga ng maraming produksyon at gumugol ng maraming oras upang makabuo, kahit na ang iyong lungsod ay may isang mataas na output ng produksyon, ngunit lubos na nagbibigay ng gantimpala upang mabuo.
  5. Itaguyod ang iyong mga yunit. Ang mga yunit ng militar ay nakakakuha ng karanasan sa pamamagitan ng pagpatay sa mga yunit ng kaaway, at ang mga yunit ng recon ay nakakakuha ng karanasan sa pamamagitan ng pagtuklas ng bagong teritoryo. Kapag ang isang yunit ay nakakakuha ng sapat na mga puntos sa karanasan, maaari mo itong itaguyod upang pagalingin ito ng 50 mga puntos sa kalusugan, at gawin itong mas malakas sa hinaharap na labanan. Ang ilang mga gusali, kababalaghan, mahusay na tao, at mga nayon ng tribo ay tumutulong din na itaguyod ang iyong mga yunit. Ang pagtataguyod ng iyong mga yunit ay maaaring gawing mas malakas ang iyong hukbo, na nagpapahintulot sa mas madaling mga tagumpay sa pangingibabaw.

    Tip: Ang isa pang paraan upang mapalakas ang iyong militar ay sa pamamagitan ng pagbubuo ng mga corps, mga hukbo, at mga armada, na nagdaragdag sa lakas ng labanan ng isang yunit nang hindi nagdaragdag ng isa pang yunit upang pamahalaan.

  6. Pagrekrut ng Mahusay na Tao. Habang lumalaki ang sining, agham, ekonomiya, relihiyon, militar, at pagiging produktibo ng iyong sibilisasyon, kikita ka ng Great People Points (GPP). Kapag mayroon ka ng sapat na Mga Puntong Punto ng Tao, ang laro ay uudyok sa iyo upang kumalap ng isang mahusay na tao. Ang bawat mahusay na tao ay nagbibigay ng isang tukoy na bonus, at kung ang bonus na iyon ay kapaki-pakinabang sa iyo, maaari mong i-click ang pindutan ng Recruit upang kumalap ng mahusay na tao sa iyong sibilisasyon.
    • Mahusay na Tao ang maaaring gastusin upang magbigay ng isang tulong, o, sa kaso ng Great Generals at Great Admirals, ipadala kasama ang iyong militar upang mapalakas ang lakas nito. Ang pamamahala ng tama sa iyong mahusay na tao ay susi sa pagwawagi ng isang laro ng Kabihasnan.
  7. Baguhin ang iyong sistema ng pamahalaan. Habang nagpapatuloy ka sa pag-usad sa pamamagitan ng civics tree, bubuksan mo ang mga bagong porma ng gobyerno na maaaring maglagay ng higit pang mga card ng patakaran at magbigay ng malalakas na epekto. Kailan man mag-unlock ka ng isang bagong gobyerno, isaalang-alang kung nais mong lumipat dito.
    • Nagtatampok ang bawat gobyerno ng iba't ibang istraktura ng patakaran, ang ilan ay pinapaboran ang ilang mga uri ng tagumpay kaysa sa iba. Ang pasismo ay maaaring maglagay ng mas maraming mga patakaran ng militar kaysa sa demokrasya, at dahil dito maaaring mabuting pamahalaan na isaalang-alang kung pupunta ka sa isang tagumpay sa pangingibabaw. Sa kabilang banda, mayroon itong napakakaunting mga puwang para sa mga patakaran sa ekonomiya, kaya't ang pagpili nito kung pupunta ka para sa iba pang mga tagumpay ay maaaring mapalayo ka. Piliin ang tamang gobyerno para sa iyong sibilisasyon at pupunta ka sa tagumpay.
  8. Natagpuan at ikalat ang iyong relihiyon. Ano ang isang panteon sa maagang laro, ang isang relihiyon ay nasa kalagitnaan at pagtatapos ng laro. Ang pagtataguyod at pagkalat ng isang relihiyon ay lalong mahalaga kung naglalayon ka para sa isang tagumpay sa relihiyon, ngunit maaaring maging kapaki-pakinabang sa ibang paraan.Maaari mong matagpuan at mapagbuti ang iyong relihiyon sa pamamagitan ng Mga Mahusay na Propeta, na maaaring makuha ng mga puntos ng mahusay na tao, o sa pamamagitan ng isang pagtataka tulad ng Stonehenge.
    • Ang pagbabahagi ng isang relihiyon sa ibang sibilisasyon ay maaaring dagdagan ang impormasyong natanggap mo tungkol sa sibilisasyong iyon, at bibigyan ka ng iba pang mga benepisyo. Ikalat ang iyong relihiyon gamit ang mga misyonero o apostol, sa pamamagitan ng pagpuksa ng iba pang mga relihiyon at palitan ito ng iyong sarili.
  9. Kalakal sa iba pang mga sibilisasyon. Bukod sa mga ruta ng kalakal, isa pang paraan upang mapalawak ang iyong mga layunin ay sa pamamagitan ng pakikipagkalakalan sa iba pang mga sibilisasyon. Kapag pareho kayong may isang bagay na nais ng iba, ang isang sibilisasyon ay maaaring mag-alok sa iba pang isang kasunduan sa kalakalan. Kung kapwa ito sinasang-ayunan, ang parehong mga sibilisasyon ay makakakuha ng kung ano ang ipinangako. Maaari kang gumawa ng maraming higit pa sa isang deal sa kalakalan kaysa sa magagawa mo sa isang ruta ng kalakal. Habang ang isang ruta ng kalakalan ay isang diretso na isang panig na pagkilos, ang isang deal sa kalakalan ay kailangang maging kaaya-aya sa parehong partido. Sa pamamagitan ng pag-propose ng magagandang deal sa kalakalan, maaari mong maisulong nang husto ang iyong sibilisasyon. Ang ilang mga bagay na maaari mong gawin sa isang deal sa kalakalan ay kasama ang:
    • Ginto - Ang pinaka-pangunahing kalakal, maaari kang makipagpalitan ng ilang halaga ng ginto bawat pagliko o gumawa ng isang beses na pagbabayad sa isa pang sibilisasyon
    • Mahusay na gawa - Maaaring sumang-ayon ang dalawang sibilisasyon upang makipagkalakalan ng magagaling na mga gawa, o ipagpalit ang isa para sa iba pa. Kapaki-pakinabang ito kung ang alinman sa isa sa mga sibilisasyon ay naglalayon para sa isang tagumpay sa kultura, at ang iba ay naglalayong iba pa. Mag-ingat lamang na hindi bigyan ang iyong kalaban ng sapat upang maabot ang kanilang kondisyon sa panalo bago ka!
    • Pinagsamang mga giyera - Sa sandaling nakagawa ka ng isang alyansa sa isang ipinahayag na kaibigan, awtomatiko kang bumubuo ng isang nagtatanggol na kasunduan sa kanila. Bilang karagdagan sa ito, maaari mong ideklara ang magkakasamang digmaan sa pamamagitan ng deal sa kalakalan.
    • Mga kasunduan sa pagsasaliksik - Sa pamamagitan ng isang kasunduan sa pagsasaliksik, maaaring sumang-ayon ang dalawang civ na magkasamang magsasaliksik at magbahagi ng isang tiyak na teknolohiya na pareho nilang kailangan upang mas mabilis itong makuha.
    • Mga mapagkukunang madiskarte at maluho - Ang mga mapagkukunan ng madiskarte at bonus ay maaaring ipagpalit upang ma-maximize ang kanilang output. Dahil hindi ka nakakakuha ng labis na mga amenities para sa mga dobleng kopya ng isang mapagkukunan, maaari mong ipagpalit ang anumang labis na mapagkukunan para sa mga bago mula sa iba pang mga sibilisasyon upang mapanatiling masaya ang iyong mga mamamayan.
    • Mga Lungsod - Ang panghuli deal sa kalakalan, ang mga lungsod sa pangangalakal ay maaaring gawin bilang bahagi ng isang kasunduan sa kapayapaan o kung nais mo lamang tulungan ang isang kapanalig.
  10. Pamahalaan ang iyong Mahusay na Mga Gawa. Habang kumikita ka ng Mga Mahusay na Manunulat, Artista, at Musikero, magsisimula ka nang mag-ipon ng Mahusay na Mga Gawa. Bigyan ka ng Great Works ng bonus na turismo, at ang pamamahala ng mga ito nang epektibo ay susi sa pagwawagi ng isang tagumpay sa kultura. Ang ilang mga gusali ay nagbibigay ng mga puwang ng Great Work, at dapat mayroon kang magagamit na puwang ng Great Work bago ka makagawa ng isa.
    • Kahit na hindi ka naglalayon para sa isang tagumpay sa kultura, maaari mong ipagpalit ang Mahusay na Mga Gawa sa iba pang mga sibilisasyon na para sa isang malaking halaga ng ginto o mga mapagkukunan, habang pinahahalagahan nila ang malaking halaga.
  11. Panatilihin ang isang malakas na militar. Habang lalong mahalaga para sa mga civ na naghahanap ng tagumpay sa pangingibabaw, isang malakas na militar ang kinakailangan kung nais mong tumagal hanggang sa huli na laro. Ang mga mapayapang sibilisasyon nang walang malakas na nakatayo na mga hukbo ay madaling puntirya para sa mga warmonger na naghahanap ng tagumpay sa pangingibabaw, at madalas kang atakehin at masisira kung hindi ka makasabay.
    • Hindi mo kailangang pag-atake ang iba pang mga sibilisasyon sa iyong militar, ngunit ang pagpapanatili ng isang nakatayo na hukbo ay magpapahintulot sa iyong sibilisasyon na ipagtanggol laban sa mga umaatake at manatili sa laro upang maabot ang anumang kalagayan ng tagumpay na iyong hinahabol.
  12. Panahon ng mga natural na sakuna. Habang itinatayo mo ang iyong emperyo, maaabot ka ng mga natural na sakuna depende sa tindi ng kalamidad ng laro. Ang mga buhawi, pagbaha, pagsabog ng bulkan, pagkatuyot, mga bagyo sa alikabok, at iba pang mga sakuna ay maaaring makapinsala sa iyong sibilisasyon. Gumawa ng mga pag-iingat na hakbang sa mga lugar na madaling kapahamakan upang maiwasan na mabiktima ng isang natural na kalamidad.
    • Halimbawa, kung ang iyong sibilisasyon ay nasa pampang ng isang ilog na madaling kapitan ng pagbaha, buuin ang malaking paliguan o isang hadlang sa baha. Kung ang mga buhawi ay tila welga madalas sa iyong lungsod, kumuha ng surveyor at gamitin ang kanyang pinatibay na materyal na kakayahang i-proof-disaster ang iyong lungsod. Sa kabila ng lahat ng mga hakbang na ito bagaman, walang alinlangan na maaapektuhan ka ng isang natural na sakuna paminsan-minsan, kaya't ayusin ang pinsala sa isang tagabuo (o ang iyong lungsod kung ang isang distrito ay nasira) sa lalong madaling panahon upang maiwasan ang pagkahuli.

    Tip: Habang ang mga natural na sakuna ay maaaring gumawa ng malaking pinsala, maaari ka ring makinabang. Halimbawa, ang isang pagsabog ng bulkan o pagbaha ng ilog na nakakapataba sa lupa sa paligid nito, at ang pagbuo sa mga tile na iyon ay makakatulong sa iyo na makabawi at makakuha mula sa sakuna.

  13. Spy sa iba pang mga sibilisasyon. Kapag nagsasaliksik ka ng kinakailangang sibika sa panahon ng muling pagbabago, magagamit ang mga tiktik. Ang espionage ay maaaring maging isang mahalagang tool sa iyong arsenal upang mapalawak ang iyong sariling agenda habang hinahadlangan ang iyong kalaban. Maaari kang magpadala ng isang ispiya sa lungsod ng isa pang sibilisasyon upang humigop ng mga pondo o pukawin ang kaguluhan, habang pinapanatili ang mga tiktik sa iyong sariling mga lungsod upang maiwasan ang paggawa nila ng pareho sa iyo.
  14. Magdeklara ng giyera sa isa pang sibilisasyon. Kung ang isang sibilisasyon ay nagpapatunay na mahirap makitungo, o malapit sa isang tagumpay, baldahin ito sa pamamagitan ng pagdedeklara ng giyera. Ito ay mas madali kung mayroon kang casus belli (isang sanhi upang pumunta sa digmaan), ngunit kahit na ang isang sorpresa digmaan ay maaaring maging kapaki-pakinabang upang maiwasan ang isang kalaban na manalo ng laro, o upang manalo ng isang tagumpay sa pangingibabaw. Tandaan na sa sandaling magdeklara ng digmaan, hindi ka makakagawa ng kapayapaan sa ilang oras, kaya timbangin mong mabuti ang iyong pasya. Tandaan din na ang lahat ng mga estado ng lungsod na ikaw ang suzerain din upang makipag-giyera sa kaaway, at pareho ang nangyayari sa iyong kalaban.

    Tip: Ang pagdedeklara ng giyera ay maaaring sumiklab. Ang hindi kinakailangang warmongering ay maaaring magkaroon ng isang matinding diplomatikong parusa at pagkapagod ng giyera, at ang pagkawala ng isang giyera ay maaaring maging mapinsala, makakapagpahina sa iyong mga pagkakataong manalo.

  15. Gumawa ng isang demand ng iyong kalaban. Kung malayo ka sa unahan ng isa pang sibilisasyon sa lakas ng militar, ngunit ayaw mong magdeklara ng giyera at magkaroon ng galit ng mundo, ngunit may gusto pa rin sa kanila, ilipat ang buong lakas ng iyong militar (kasama dito ang anumang mga yunit ng pandagat at panghimpapawid) sa tabi ng kanilang emperyo at gumawa ng isang demand sa kanila. Kung ang iyong militar ay sapat na malakas, kailangan nilang umako sa iyong hinihiling.
    • Kung mas malakas ka, mas marami kang mahihiling. Sa ilang mga kaso, maaaring maging handa ang AI na bigyan ka ng buong mga lungsod sa halip na labanan ang isang giyerang alam nitong mawawala.

Bahagi 5 ng 5: Kinukuha ang End Game

  1. Zero in sa iyong uri ng tagumpay. Habang pinindot mo ang pangwakas na laro, ang iyong bawat aksyon ay dapat gawin kasama ang iyong tagumpay. Halimbawa, kung naglalayon ka para sa isang tagumpay sa agham, lahat ng iyong produksyon ay dapat mapunta sa mga pang-agham na proyekto. Ang mga hindi kinakailangang pagkilos sa pagtatapos ng laro ay maaaring humantong sa isang kalaban na tumatama sa kanilang kondisyon sa panalo bago ka.
    • Panatilihing mapagbantay at maingat na subaybayan kung gaano kalapit ang iyong mga kalaban sa mga tagumpay na kanilang hangarin, at planuhin ang iyong mga aksyon nang naaayon. Subukan na sabotahe ang mga kalaban na malapit sa kanilang mga kondisyon sa panalo, alinman sa pamamagitan ng mga tiktik, deklarasyon ng giyera, o World Congress.
  2. Bumoto sa World Congress. Maingat na mahalaga ang pagboto sa World Congress kung nais mong manalo sa mas mataas na antas ng paglalaro. Pinapayagan ka ng World Congress na isabotahe ang mga manlalaro na malapit sa kanilang kundisyon ng panalo, sa pamamagitan ng paghihigpit sa kanilang produksyon ng militar, henerasyon ng mahusay na tao, paghuhubad sa kanila ng kanilang mga diplomatikong puntos ng tagumpay, pagtigil sa kanilang turismo, at pagkondena sa kanilang relihiyon.
    • Ang World Congress ay maaari ring makatulong sa iyo sa pagkamit ng iyong mga layunin, sa pamamagitan ng pagpasa ng mga resolusyon na kanais-nais sa uri ng tagumpay na sinusubukan mong makamit. Halimbawa, kung naglalayon ka para sa isang tagumpay sa kultura, subukang magpasa ng isang resolusyon upang doblehin ang iyong turismo.

    Tip: Pamahalaan nang mabuti ang iyong diplomatikong pabor. Ito ay naging isang mahalagang mapagkukunan sa huling laro, at ang pagkakaroon ng sapat na diplomatikong pabor ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng isang mapagpasyang tagumpay at isang pagkatalo sa kaluluwa.

  3. Subaybayan ang pagbabago ng klima. Ang pagbabago ng klima ay naging isang mahalagang kadahilanan sa huling laro, dahil nagsisimula itong makaapekto sa mundo. Ang pagbukas ng isang mata sa pagbabago ng klima ay maaaring durugin ang iyong sibilisasyon dahil lumubog ito sa ilalim ng tumataas na antas ng dagat, kaya't mag-ingat na panoorin kung paano nakakaapekto ang emissions sa mundo.
    • Ang pagbabago ng klima ay maaari ding magamit bilang sandata laban sa iyong mga kalaban. Kung ang isang nanalong sibilisasyon ay mayroong karamihan ng kanilang mga lungsod sa mababang mga pag-angat, maaaring maging sulit na subukan at mag-uudyok ng pagbabago ng klima, hangga't protektado ang iyong sibilisasyon. Sa kabilang banda, kung ang iyong sibilisasyon ay nasa mababang antas, ito ay kinakailangan upang mapanatili ang iyong carbon footprint sa isang ganap na minimum sa pamamagitan ng mga kinakailangang proyekto sa lungsod.
  4. Pindutin ang iyong kondisyon sa tagumpay. Maging siyentipiko, pangkultura, panrelihiyon, pangingibabaw, o diplomatikong, pindutin ang iyong kondisyon sa tagumpay bago ang anumang iba pang sibilisasyon upang manalo sa laro!

Mga Tanong at Sagot sa Komunidad


Mga Tip

  • Ilagay nang matalino ang iyong mga distrito. Ang bawat distrito ay nagbibigay ng mga bonus batay sa kung saan ito itinayo. Halimbawa, ang isang campus na itinayo sa tabi ng isang bundok ay magbubunga ng higit sa isang pagtatayo sa patag na lupa, at ang isang kapitbahayan na itinayo sa isang kaakit-akit na tile ay magbibigay ng mas maraming pabahay kaysa sa isang itinayo sa isang hindi naaangkop.
  • Piliin ang iyong panteon batay sa iyong mga unang layunin sa laro .. Kung naglalayon ka para sa lumago, pumili ng mga ritwal ng pagkamayabong. Kung naglalayon ka na kumuha ng mga kababalaghan nang maaga, kumuha ng bantayog sa mga diyos.
  • Subukang magtalaga ng mga gobernador sa mga lungsod na nawawalan ng katapatan. Kung ang katapatan ng isang lungsod ay umabot sa zero, maghihimagsik ito laban sa iyong emperyo at magiging isang libreng lungsod. Kung nangyari ito, kakailanganin mong mag-aksaya ng oras at mga mapagkukunan na makuha muli ito, o maghintay upang subukan at makuha ang katapatan nito. Maaari pa itong agawin o ilipat sa ibang sibilisasyon! Upang maiwasan na mangyari ito, ilipat ang isang gobernador doon upang kontrahin ang anumang kaguluhan sa sibil.
  • Habang maaaring maging kaakit-akit na bumuo ng maraming mga kababalaghan hangga't maaari, subukan at buuin lamang ang mga kailangan mo. Ang pagtataguyod ng mga kababalaghan ay tumatagal ng oras, at ang pag-aaksaya ng produksyon sa isang pagtataka na hindi mo kailangan ay maaaring humantong sa iba pang mga sibilisasyon na maabutan ka. Mapanganib din ito, lalo na sa kaso ng lubos na mapagkumpitensyang mga kababalaghan tulad ng Stonehenge o ng Great Library, na parang nabigo kang kumpletuhin ito sa oras, masasayang ka sa maraming produksyon.
  • Ang pagpapanatili ng isang malakas na airforce ay talagang makakatulong sa huli na laro na digma. Ang kanilang malaking saklaw, mataas na pinsala, at kakayahang ihulog ang mga nukleyar at thermonuclear warheads ay gumagawa ng isang napakahalagang pag-aari.

Min an, a iba't ibang kadahilanan, hindi maiwa ang kan elahin ang i ang appointment. Maaaring anhi ito ng hindi inaa ahang pagkaantala, mga problema a paglalakbay, o i ang pagkakataon a agenda. An...

Maaari kang magpa ya na baguhin ang iyong homepage kung nakita mo ang iyong arili na pabalik-balik a iyong paboritong ite. Ang i ang home page ay ang pahina na karaniwang lilitaw a andaling magbuka k...

Higit Pang Mga Detalye