Paano Magdisenyo ng isang Cover ng Comic Book

May -Akda: Bobbie Johnson
Petsa Ng Paglikha: 1 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 15 Mayo 2024
Anonim
Ang Langgam at ang tipaklong | Kwentong pambata | Mga kwentong pambata | Tagalog fairy tales
Video.: Ang Langgam at ang tipaklong | Kwentong pambata | Mga kwentong pambata | Tagalog fairy tales

Nilalaman

Ang paglikha ng isang kagiliw-giliw na pabalat ng comic book ay ang unang hakbang para sa anumang komiks artist na nais na makuha ang pansin ng mga mambabasa. Ang isang mahusay na takip ay kailangang isama ang mga elemento ng komposisyon, pamamaraan at kahit sikolohiya, bilang karagdagan sa pagdala ng isang payat, balanseng sining na may kinalaman sa balangkas mismo. Ang proseso ay maaaring medyo mahirap sa una, ngunit nagbubunga ng mabuting prutas sa paglipas ng panahon. Kailangan mo lamang basahin ang mga tip sa artikulong ito!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagpili ng tamang pabalat na papel

  1. Tukuyin ang mga sukat ng takip. Ang average na laki ng isang North American comic, na siyang batayan ng mga adaptasyon ng Brazil, ay 17 x 27 cm. Gayunpaman, ang mga espesyal na edisyon at iba pang mga uri ng komiks ay may mga espesyal na sukat.
    • Isa graphic novel, halimbawa, nagbibigay ng mas maraming silid para sa kakayahang umangkop. Mayroong may kakayahang 14 x 22 cm, 15 x 23 cm at iba pa.
    • Ang mga Japanese adaptasyon ng manga ay mayroon ding ilang mga tanyag na tukoy na laki, tulad ng 13 x 18 cm o 15 x 21 cm.

  2. Piliin ang pinakamahusay na tapusin para sa takip na papel. Marahil ay napansin mo na ang papel na ginagampanan ng isang pabalat ng komiks ay mas mabibigat at may ibang kalidad kaysa sa natitirang bahagi nito, tama ba? Hindi lamang nito pinapayagan ang ilustrador na kumuha ng higit na pansin mula sa mga nakakakita ng pagguhit, ngunit mas mahusay ding pinangangalagaan ang materyal. Mayroong ilang mga espesyal na uri ng pagtatapos, tulad ng:
    • Makintab na tapusin: mainam para sa pag-highlight ng mga imahe ng pabalat.
    • Matte matapos: ay hindi sumasalamin hangga't ang makintab na tapusin, ngunit mayroon pa ring isang tiyak na ningning. Bagaman mas mura ito, ang uri ng takip na ito ay mayroon ding kalidad.
    • Hindi pinahiran na papel: ay may isang mas natural na hitsura at halos kapareho (o pantay din) sa papel na ginagampanan ng mga panloob na pahina ng HQ.

  3. Isipin ang tungkol sa perpektong bigat ng papel. Bilang karagdagan sa pagtatapos, ang kapal ng papel ay nakakaimpluwensya sa tibay ng pangwakas na HQ. Ang average na bigat ng mga bloke ng papel sa pag-print (ang sikat na sheet ng sulfite) ay 9 hanggang 11 kg, ngunit ito ay masyadong magaan para sa mga comic book. Bilang karagdagan, ang tinta ay maaaring magtapos sa pagtulo kung gumamit ka ng mas payat na materyales.
    • Karaniwan, ang mga pahina ng libro ng komiks ng Amerika (at ang kanilang mga pagbagay sa Brazil) ay gawa sa papel na may bigat sa pagitan ng 27 at 32 kg. Walang tiyak na pattern para sa takip, ngunit kadalasan ito ay mas makapal at mabibigat kaysa sa natitirang materyal.

  4. Mag-isip tungkol sa mga pagpipilian sa pag-print. Ang bawat publisher ay naglilimbag ng kanilang mga komiks sa ibang paraan. Ang mga karaniwang printer, tulad ng mga matatagpuan sa anumang bahay, ay karaniwang walang sapat na mapagkukunan at kapangyarihan upang makabuo ng mga pabalat ng comic book. Samakatuwid, maaaring kailanganin mong gumamit ng mas mahal at mas mataas na kalidad na mga graphic o kagamitan.
    • Ang mga gastos sa pag-print ay malawak na nag-iiba sa pagitan ng iba't ibang mga printer. Gumawa ng isang pagsasaliksik sa merkado bago gumawa ng takip.

Bahagi 2 ng 3: Pagpaplano ng Sakop

  1. Isipin ang "hook" sa takip. Naghahatid ang kawit na ito upang makuha ang interes ng sinumang tumatama sa takip, at maaaring isama sa imahe o kahit na sa pamagat ng komiks. Sa anumang kaso, kailangan mong mag-isip ng isang pamamaraan na makakapukaw sa pag-usisa ng mambabasa at hahantong sa kanya na buksan ang materyal at alamin kung ano ang nangyayari sa edisyon.
    • Halimbawa: iguhit ang bayani sa isang kumplikadong sitwasyon, na iniisip sa mambabasa na "Paano siya makakatakas dito?!". Kailangan niyang basahin ang komiks upang malaman!
  2. Pumili ng isang kaakit-akit na pamagat. Kailangan mong mag-isip ng isang headline na nakakakuha ng pansin at kumakatawan sa isang mahalagang aspeto ng kwento ng HQ nang sabay. Subukang isama ang pangunahing kaganapan ng edisyon, magbigay ng isang bakas sa kung ano ang pangunahing salungatan sa emosyon o kahit na gumawa ng isang pun. Tingnan ang mga halimbawa:
    • Ang isang kuwento ng pagbabalik o muling pagsilang ay maaaring tawaging "Pagkabuhay na Mag-uli" o "Ang pagbabalik ng phoenix".
    • Ang epic battle ay maaaring pamagat na "Blood Battle" o "Desert Challenge".
    • Ang isang balangkas na may isang ipoipo ng damdamin ay maaaring tawaging "Isang Imposibleng Pagpili" o "Heart in Chaos".
  3. Iugnay ang pamagat sa takip ng HQ. Ang mga posibleng mambabasa ng komiks ay maaaring mawala kung walang malinaw na ugnayan sa pagitan ng pamagat at ng imahe ng pabalat. Ang dalawang elemento na ito ay kailangang magkasundo at ibubuod ang storyline ng edisyon.
    • Halimbawa: ang isang komiks na tinatawag na "Warrior" ay kailangang magkaroon ng isang uri ng labanan sa pabalat.
  4. Ipakita ang tono at kalidad ng komiks sa pabalat. Ang isang mahusay na HQ cover ay isa na kumakatawan sa tono ng balangkas na maayos. Ang mambabasa ay malilito kung mayroong isang halatang pagkakaiba sa pagitan ng kalidad ng kung ano ang nasa labas at ang panloob na mga panel. Kaya, tingnan kung ang lahat ay may pagkakapare-pareho at pagkakaisa.
    • Mayroong ilang mga tiyak na tampok na makakatulong na ipakita ang tono ng isang comic. Halimbawa: ang isang takip na gawa sa itim at puti at may maraming mga anino ay kabilang sa genre noir, habang ang mas kamangha-manghang mga balak ay nagdudulot ng makulay at makinis na sining.
  5. Gumamit ng kaibahan upang bigyang-diin ang ilang mga bahagi ng takip. Ang mga hugis sa pabalat ng comic book ay makakatulong upang bigyang-diin ang kaibahan at kahit na magbigay ng isang kahulugan ng balangkas sa mambabasa na nakakatingin sa sining. Dahil marahil ito ay parisukat o hugis-parihaba, ang hugis na may pinakamaraming kaibahan ay ang bilog - ngunit walang pumipigil sa iyo na mag-eksperimento sa iba pang mga kahalili na gagawing mas gayak sa takip.
    • Maaari mong gamitin ang mga gilid ng pahina bilang isang uri ng frame, na parang isang window kung saan nakikita ng mambabasa ang nangyayari.
  6. Ipamahagi ang mga character sa pabalat upang ilarawan ang papel ng bawat isa. Kung ang bayani ay nakaharap sa isang kontrabida sa edisyon, maaari mong iguhit ang pareho sa pose ng klasikong oposisyon, kung saan ang dalawa ay nagkakaroon ng mga antagonistic na pustura sa mga dulo ng pahina.
    • Maaari ka ring sumali sa maraming mga character na nauugnay, tulad ng mga bayani sa kanan at ang mga kontrabida sa kaliwa.
    • Ang isa pang cool na pagpipilian ay upang ilagay ang mga bayani sa harap at mukha ng kontrabida sa likuran, ngunit well mas malaki (kumakatawan sa isang banta).
  7. Magsama ng mga pangkat ng iba't ibang mga character upang maipakita ang saklaw ng komiks. Maaari itong maging isang maliit na nakakalito upang isipin ang tungkol sa pabalat ng mga komiks na may maraming mga character, dahil hindi ito cool na isama lahat sabay sabay Kung balak mong ipakita ang ilan sa kanila (sa isang eksena ng labanan, halimbawa), gawin ang mga guhit sa isang mas maliit na sukat.
    • Sa ganoong paraan, bibigyan mo ng isang pakiramdam ng saklaw sa eksena at lumikha ng balanse sa pagitan ng mga numero at tanawin.
  8. Maglagay ng mas madidilim na imahe sa background. Ang isang semi-transparent na imahe sa background ng takip, tulad ng isang kontrabida na nagpapalawak ng kanyang mga kuko patungo sa mga bayani, nagsisilbing isang paparating na banta. Ang pamamaraan na ito ay napakapopular, lalo na sa mga klasikong komiks mula sa pangunahing mga publisher (halimbawa, Marvel at DC).
    • Maaari mo ring iguhit ang diskarteng ito nang manu-mano nang sabay-sabay, ngunit maaaring mas madali itong likhain ang bawat bahagi ng takip sa ibang layer.
  9. Basagin ang ika-apat na pader at gayahin ang isang 3D na epekto. Maaari kang lumikha ng ilusyon na ang mga character ay nagmumula sa takip gamit ang pagtatabing at mga diskarte sa pananaw. Ang ilusyon ng lalim na ito ay humahawak sa mga mata ng mambabasa, na pinaparamdam sa kanya kaagad sa kwento.

Bahagi 3 ng 3: Isinasagawa ang iyong mga ideya

  1. Umarkila ng capista o katulong (kung kinakailangan). Hindi mo kailangang kumuha ng isang ilustrador kung nais mong gampanan ang papel na ito nang personal sa HQ. Gayunpaman, magandang ideya pa rin na maghanap ng isang katulong - upang makatulong na makumpleto ang pagguhit, magdagdag ng mga detalye, atbp. Kaya, ang proyekto ay magtatapos sa mas kaunting oras at may mas maraming kalidad.
    • Ang ilang mga comic artist ay nais na mag-disenyo ng mga pabalat pinaka detalyado kaysa sa panloob na mga panel ng HQ. Halimbawa: marahil ang takip ay may kulay, habang ang mga pahina mismo ay itim at puti.
  2. Ipunin ang mga materyales. Ang mga perpektong materyales ay nakasalalay sa daluyan na nais mong gamitin upang idisenyo ang takip. Maaari kang bumili ng karamihan sa mga item sa mga stationery store at tindahan ng bapor, ang pangunahing mga:
    • Mga lapis na pangkulay (opsyonal).
    • Mga Pensa (opsyonal).
    • Papel.
    • Lapis.
    • Mga Pensa
    • Computer (opsyonal).
    • Scanner (opsyonal).
  3. Gumawa ng isang unang sketch ng takip. Nakatutuwang lumikha ng isang unang bersyon ng takip, na nagsisilbing isang sketch, upang walang detalye na naiwan. Maaari mong gamitin ang sketch na ito upang tipunin ang komposisyon ng sining at gumawa ng mga kinakailangang pagsasaayos sa proseso.
    • Huwag maalarma kung kailangan mong gumawa ng maraming mga sketch bago ito tama. Normal lang yan!
  4. Gawin ang mga character at ang pamagat ng lapis. Kunin ang mga lapis at papel at iguhit ang unang balangkas ng pamagat at mga character. Kapag mayroon kang isang mas pangkalahatang at pangunahing bersyon ng mga ito, simulang tanggalin ang hindi kinakailangang mga linya at magdagdag ng mga detalye.
    • Sa puntong ito, maaari mo ring isama ang iyong pangalan at ang iba pang mga taong kasangkot sa proyekto.
  5. Gawin ang unang bersyon ng background. Bilang karagdagan sa pag-iisip tungkol sa mga sitwasyon kung saan nagaganap ang storyline ng HQ, maaari mong isama ang isang bagay na tulad nito sa takip. Gawin ang sumusunod:
    • Iguhit ang balangkas ng background.
    • Burahin ang mga hindi kinakailangang linya.
    • Magdagdag ng mga detalye sa ilustrasyon.
  6. Palakasin ang mga linya ng takip. Maraming mga propesyonal na pangkat ng mga kapitan ang nagsasama ng isa o higit pang mga tao na nagpapatibay sa mga linya ng pabalat. Bilang karagdagan, kailangan mong:
    • Iwasto ang mga error sa lapis o hindi pagkakapare-pareho.
    • Gumamit ng mga diskarte sa pagtatabing upang isama ang ilaw at mga anino sa komposisyon.
  7. Kulayan ang takip. Karaniwan ito ang pangwakas na hakbang sa proseso. Maraming mga kontemporaryong capistas ang nag-digitize ng materyal at kulayan ang lahat sa computer, ngunit may mga mas gusto pa ring gawin ang lahat sa pamamagitan ng kamay. Gayunpaman, ang mahalaga ay kulayan ang takip wala alisin ang pagtuon sa pangunahing mga elemento.
    • Maaaring kailanganin mong palakasin muli ang mga linya ng takip kung nais mong kulayan ang pagguhit sa pamamagitan ng kamay.
  8. I-print ang takip. Ang proseso ng pag-print ay nakasalalay sa ilang mga kadahilanan, tulad ng kung nagpasya kang ipadala ang takip sa isang propesyonal na printer o gawin ang lahat sa bahay. Minsan mas sulit ang mamuhunan sa kalidad ng pag-print kaysa sa panganib na masira ang lahat ng iyong trabaho!
    • Ang ilang mga publisher ay gumagana lamang sa mga digital na kopya ng mga file. Sa kasong ito, i-scan ang takip sa pinakamataas na posibleng resolusyon at ipadala ito sa printer para sa pag-print.

Paano Kulayan ang isang Kasangkapan

Florence Bailey

Mayo 2024

Karamihan a mga may-ari ng bahay ay nai na maging unod a moda at malini ang mga kagamitan. Kadala an ay mahal ang mga ito, kaya't ang pagpapalit a kanila ng mga bago kahit kailan mo nai na gayahin...

Karaniwang nakatira ang mga itik malapit a mga lawa, ilog at pond . Naka alalay a pecie , ang mga pagkakaiba a pagitan ng lalaki at babae ay hindi halata, ngunit kapag alam mo kung ano ang hahanapin, ...

Ang Pinaka-Pagbabasa